Vous connaissez peut être dans les moindres détails la Tyrie et les Asuras, mais au GDC cette semaine, le directeur technique d’ArenaNet, Cameron Dunn, nous a permis de jeter un petit coup d’œil dans les rouages de Guild Wars 2,…
[Bêta] Système de vérification
La sécurité reste un point important pour ArenaNet, et ils nous le prouvent une nouvelle fois avec un système d’authentification en version bêta. Mike Lewis, Guild Wars 2 Security Coordinator, nous explique ici le principe de ce nouveau système. Dans…
TV : Humour et Borderlands 2 à 19h
[MAJ: Émission terminée, merci de nous donner votre avis sur ce type de show dans les commentaires. Vidéos ci-dessous, attention âme sensibles s’abstenir. :)] Ce soir 19h00 nous allons faire une de nos premières émissions « comiques » avec un duo composé de…
Arrivée des tournois payants en SPvP
Un message sur le blog d’ArenaNet de Jonathan Sharp annonce l’arrivée prochaine de tournois « payants », via un système de billets. Ces billets peuvent être obtenus dans les coffres de récompenses des tournois automatisés gratuits, via le classement, en récompense de tournois…
Mise à jour 7 octobre
Nous vous faisons part aujourd’hui des nouvelles mises à jour effectuées ce matin par ArenaNet avec son patch. On constatera qu’un grand nombre de correctifs sont encore apportés sur la partie générale du jeu, les histoires et les donjons. Comme…
Concours de diorama d’Halloween
Tout comme l’année 2010, ArenaNet organise de nouveau un concours de diorama pour Halloween. Le jeu concerné est cette fois-ci Guild Wars 2, offrant ainsi aux participants de nombreuses et nouvelles sources d’inspiration. Les conditions de participation et la liste…
Mise à jour 1er octobre
Après une semaine sans nouvelles, ArenaNet nous revient avec un nouveau patch appliqué ce matin regroupant un grand nombre de mises à jour. Principalement des correctifs de bugs d’histoire et d’environnement, nous pouvons aussi noter quelques mises à niveau pour…
Les bots et gold seller dans Guild Wars 2
Comme vous l’avez constaté, des gold sellers et des bots ont fait récemment leur apparition dans Guild Wars 2. Aucun MMO moderne n’y échappe, tous se retrouvent à un moment ou un autre envahis d’une part de spammeurs qui proposent…
Important : MAJ Authentification
Pour information, mais très important tout de même, si vous avez tenté de vous connecter à votre compte aujourd’hui mais que cela a échoué, ne vous alarmez pas trop vite. En effet, un communiqué de Stéphane Lo Presti aujourd’hui nous…
Patch note du 25 Septembre
Aujourd’hui recommence le déploiement des mises à jour effectuées par ArenaNet sur Guild Wars 2. Celui-ci n’est pas des moindres puisqu’un grand nombre de correctifs supplémentaires ont été ajoutés à ceux déjà annoncés lors du précédent patch note. Un gros…
Jon Peters et le patch des Donjons
Hier soir, Jon Peters est intervenu sur les forum anglais de Guild Wars 2 pour expliquer que des modifications avaient été apportées aux récompenses et au fonctionnement des donjons sans qu’elles ne soient reportées dans le patch note. En effet,…
Futurs ajouts de contenu PvP
Colin Johanson, Game director pour Guild Wars 2, nous fait part des fonctionnalités qui seront disponibles prochainement. Suite à un sujet écrit sur le forum US de Guild Wars 2, Colin Johanson a répondu à la communauté à propos de…
La sécurité dans Guild Wars 2
Mike O’Brien fait un communiqué aujourd’hui sur le site officiel de Guild Wars 2 sur la sécurité des comptes. Nous n’allons pas rentrer autant dans les détails que Mike sur le sujet étant donné que nous en avons déjà pas…
Qui a la plus grosse?
Mais non, je ne parle pas de choses inavouables, bande d’obsédés ! Juste de queue. Et oui, celle du WvW, sujet qui déchaîne les passions depuis la sortie de Guild Wars 2, sur certains serveurs la queue pour entrer en Mondes…
Limitation des tranferts serveurs
Plus de trois semaines après le lancement du jeu, ArenaNet commence enfin à restreindre les transferts serveurs. Rappelons qu’initialement les transferts serveur devaient coûter des gemmes (le prix variant selon la population du serveur de destination) mais que lors de…