Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Devineresse Elfe À l’endroit du rite funéraire elfe (x:506 ; y:316), une fois ce dernier terminé, vous pourrez parler aux personnages présents et l’un d’entre eux vous apprendra son lien de parenté avec Saheila.…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Puissant Réveil
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Puissant Réveil Après avoir échappé à Dallis et fait un tour par le Hall aux Échos, vous vous retrouverez sur la Côte de la Faucheuse, à Flottebois. C’est là que vous devez chercher la…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Ombre sur Flottebois
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Ombre sur Flottebois Note : veillez bien à délivrer Meistr Siva et déverrouillez votre potentiel de Source avec elle (voir quête “Puissant Réveil“). Au sous-sol de la taverne du Taureau Noir (x:317 ; y:153), vous trouverez…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Pétrole de Minuit
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Pétrole de Minuit En parlant à Ryker (x:514 ; y:169), il vous confiera une quête : retrouver une tablette en pierre inestimable dans les Fosses Noires. Rendez-vous donc à la caverne en x:743 ; y:64 (attendez-vous à une…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Occasion en Or
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Occasion en Or En x:228 ; y:260, vous tomberez sur des Magisters aux prises avec l’Ensourceleuse Hannag. Vous pouvez éliminer les soldats afin de vous octroyer les faveurs de cette dernière. Elle réclamera que…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Dans les Cordes
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Dans les Cordes Suite à la quête “Une Occasion en Or“, si vous avez décidé de vous retourner contre les Magisters et d’aider ainsi Hannag, elle pourra vous aider à devenir un maître de…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Langues Fourchues
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Langues Fourchues Dans la maison de Ryker (x:514 ; y:169), vous trouverez une salamandre qui a l’air décidée à vous faire la tronche. Si vous voulez lui délier la langue, parlez-lui avec un lézard qui…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Enterrer le Passé
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Enterrer le Passé À bord du Dame Vengeance, avant de débarquer sur la Côte de la Faucheuse, Sire Gareth vous informe qu’il a l’intention de rendre visite à ses parents. Vous le retrouvez en…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Un Danger pour Elle-même et Autrui
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Un Danger pour Elle-même et Autrui Derrière les Jardins de Pierres se trouve un guérisseur du nom de Gregorius Swann (x:666 ; y:220) qui vous demande de vous en aller car il est très occupé…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Opposés s’Attirent
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Opposés s’Attirent Dans la cave de la maison de Ryker (x:514 ; y:169), vous trouverez un rat et une tortue. Parlez à la tortue pour qu’elle vous avoue son amour pour Rory le rat…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Ils ne Passeront Pas
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Ils ne Passeront Pas Devant les Jardins de Pierres, en x:498 ; y:58 (vous ne pouvez entrer dans cimetière qu’en faisant le tour), la gardienne du pont se trouve en mauvaise posture face à quatre…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Épreuve Pour Toutes les Saisons
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Épreuve Pour Toutes les Saisons Au fond des bois, vous trouverez quatre totems disposés autour d’un brasero (x:448 ; y:339). Il s’agit d’une arène elfique. Interagissez avec le brasero et, si vous n’êtes pas…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Tribu de Saheila
Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Tribu de Saheila Cette quête démarre durant le chapitre 2 et se termine au chapitre 4. Une fois la quête “L’Elfe Emprisonné” bouclée, Amyro, avant de s’en retourner auprès de Saheila, vous demande…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Rite Funéraire
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Rite Funéraire Aux coordonnées x:506 ; y:316, vous tomberez sur un attroupement d’elfes en plein rite funéraire. Deux d’entre eux surgiront pour vous bloquer le passage, vous devrez les convaincre de vous laisser passer…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Offre Généreuse
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Une Offre Généreuse En vous aventurant dans les Jardins de Pierre (x:560 ; y:161), vous tomberez sur la maison de Ryker (x:514 ; y:169). À l’entrée, signalez que vous êtes un Adéide puis pénétrez dans la demeure…