Concours de screenshots : votez !

Comme nous vous le disions récemment dans cette news, ArenaNet organisait ce week-end un concours de screenshots. Ainsi deux catégories étaient représentées, la meilleure action et le plus beau paysage, les 6 premiers de ces deux catégories étant amenés à…

Sondage : la traduction de GW2

C’est aujourd’hui, communauté française de Guild Wars 2, que l’heure est venue de donner votre avis ! Et oui, vous avez l’opportunité de noter … La traduction française de Guild Wars 2. Pour ceux que les sondages ne rebutent pas, qui…

Réservez votre pseudo pour GW2!

Alors que la dernière bêta de Guild Wars 2 se termine, et que la sortie du jeu se fait plus proche chaque jour (logique, me direz-vous …) il est l’heure pour vous de réserver votre pseudo fétiche! En effet, c’est…

Concours durant la Beta de ce weekend !

ArenaNet propose un concours sur son site. Il consiste à prendre, durant la bêta de ce weekend, vos plus beaux screenshot en jeu. Deux catégories sont à l’honneur : La photo de la meilleure action et la photo du plus beau…

Cinématique des Sylvaris

À l’heures du lancement du dernier évènement bêta, première occasion pour la communauté d’essayer les Sylvaris, Ree Soesbee nous présente leur cinématique d’introduction. Nous vous proposons ici la traduction de son post sur le blog : Bien que j’aie été directement…

Cinématique des Sylvaris

À l’heures du lancement du dernier évènement bêta, première occasion pour la communauté d’essayer les Sylvaris, Ree Soesbee nous présente leur cinématique d’introduction. Nous vous proposons ici la traduction de son post sur le blog : Bien que j’aie été directement…

Cinématique des Sylvaris

À l’heures du lancement du dernier évènement bêta, première occasion pour la communauté d’essayer les Sylvaris, Ree Soesbee nous présente leur cinématique d’introduction. Nous vous proposons ici la traduction de son post sur le blog : Bien que j’aie été directement…

Cinématique des Sylvaris

À l’heures du lancement du dernier évènement bêta, première occasion pour la communauté d’essayer les Sylvaris, Ree Soesbee nous présente leur cinématique d’introduction. Nous vous proposons ici la traduction de son post sur le blog : Bien que j’aie été directement…

Commerce et BWE3

Pour ceux d’entre vous qui ont accès à la bêta, et donc au forum bêta, vous auriez pu remarquer ce post sur lequel Mark Katzbach nous donne quelques informations à propos du comptoir (trading post) et du changement de monde :…

Interview d’ArenaNet : le PvP

Le site guildwarsinsider a eu la chance d’interviewer le Game Designer de Guild Wars 2 Jonathan « Chap » Sharp et lui a posé quelques questions sur le PvP et l’équilibrage du jeu. <Source> War Legend vous propose une traduction Française de…

Présentation des Asuras

Hier, nous vous avions reporter depuis le blog d’ArenaNet une présentation ainsi que la vidéo d’introduction des trois premières races : Humain, Charr et Norn. Aujourd’hui, c’est sur ce même blog qu’on peut y retrouver la présentation des Asuras ainsi que…

Interview d’Eric Flannum

Aujourd’hui le site allemand Gaming Insight nous propose cette interview d’Eric Flannum, lead game designer pour Guild Wars 2, que nous nous sommes empressés de traduire pour vous. L’occasion pour ceux qui auraient hiberné ces deux dernières semaines d’apprendre que…

Un message du patron

Voici un message du « boss » de Blizzard, Mike Morhaime : [bluepost]Chers joueurs de Diablo, Cela fait désormais deux mois que Diablo III est disponible et je voudrais profiter de cette occasion pour prendre un peu de recul et faire le point…

Brace yourselves!

Et non, ce n’est pas l’hiver qui arrive, malgré ce que les fans de Game of Thrones auraient pu attendre d’un pareil titre, mais bien le WBE3! A quelques semaines seulement de la sortie du jeu, ce week end marquera…

Quelques cinématiques d’Intro

ArenaNet nous dévoile aujourd’hui sur son blog les séquences cinématiques d’introduction pour les races suivantes : Humain, Charr et Norn. Voici la traduction du blog par Stéphane Lo Presti Community Manager ArenaNet <source> : Lorsqu’un joueur a choisi un personnage, une classe…