Comme nous vous l’annoncions précédemment, Paradox semblait être au travail sur un certain Stellaris, jeu de stratégie se déroulant potentiellement au-delà de l’exosphère. La Gamescom a bel et bien été l’occasion pour le studio, très célèbre pour son talent quand il…
The Witcher 4 n’est clairement pas pour tout de suite
Si l’on en croit les 200 heures de jeu annoncées pour The Witcher 3 par les développeurs de CD Projekt RED, il y a de fortes chances pour que vous n’ayez pas encore vu le bout des aventures de Geralt,…
[GAMESCOM] Gigantic – Le renouveau du genre MOBA?
Il y a deux types de personnes (bon, d’accord, un peu plus) : ceux qui apprécient les graphismes résolument cartoon dans les jeux vidéo, et ceux pour qui ce n’est pas le cas. A peu d’exceptions près, j’appartiens à la deuxième…
[GAMESCOM] Endless Space 2 – Un système politique ultra poussé
Endless Space 2 a été teasé au début de la semaine, juste avant de venir se détailler un peu davantage lors de la Gamescom de Cologne. Le premier opus, qui avait démarré la création de l’univers Endless, un héritage transposé…
[GAMESCOM] Elex, RPG « Science-Fantasy » des développeurs de Gothic
Il y a quelques mois, Piranha Bytes, studio allemand que l’on connaît surtout pour ses deux séries de RPG Gothic et Risen, dévoilait un artwork bien énigmatique et captivant ayant pour sujet son prochain projet. C’était la seule information que nous…
[GAMESCOM] Premier contact Warhammer 40.000 – Inquisitor : Martyr
L’avantage avec des événements majeurs tels que la Gamescom, c’est qu’en plus des conférences où l’on reste spectateur, des jolies bornes sont également disponibles afin de pouvoir tester directement certains jeux. Cette année, c’est par exemple le cas avec un…
Blizzard recrute un directeur artistique pour un projet Diablo
La série Diablo, que je connais bien puisque suivant assidument le jeu ainsi que tout son univers depuis sa création en 1997 par un petit studio rapidement acheté par Blizzard, accueillera bientôt la mise à jour 2.3.0 et les Ruines de Sescheron.…
[GAMESCOM] Black Ops 3 PC : des infos rassurantes
Call of Duty est à l’origine une série PC, mais qui a rapidement pris le chemin des consoles, jusque dans l’eSport. Malheureusement depuis lors, les joueurs PC ont été quelque peu laissés au dépourvu mais il faut croire que les…
[GAMESCOM] The Surge – Un RPG dystopique sur une Terre mourante
Deck13 est un studio de développement allemand à qui l’on doit le très beau mais assez décevant Lords of the Fallen. Ayant récemment annoncé la préparation d’un Lords of the Fallen 2 faisant fi de leurs précédents collaborateurs de chez…
[GAMESCOM] Microsoft à fond les ballons pour Steam
La Gamescom est l’occasion pour les journalistes d’aller à la pêche aux interview, et nos confrères de PC Gamer ont eu l’occasion de s’entretenir brièvement avec Kevin Unangst, directeur principal de la branche jeu PC au sein de la division…
[GAMESCOM] Act of Aggression accueille Le Cartel
Act of Aggression est un jeu de type STR (Stratégie en Temps Réel) et est développé par les français (cocorico) de Eugen Systems du très bon Act of War et de l’excellent R.U.S.E. et propose aux joueurs de se projeter…
[GAMESCOM] Ori and the Blind Forest étendu par extension
Ori and the Blind Forest, pour ceux qui l’ignoreraient, est un jeu de plateformes indépendant absolument magnifique, rempli d’émotions et de sensibilité, rien que ça! Moon Studios a profité de la Gamescom pour nous annoncer que le titre aurait droit…
[GAMESCOM] Dark Souls III – Qui veut un peu plus de gameplay?
La Gamescom de Cologne, c’est des conférences, bien entendu, mais c’est aussi des stands sur lesquels on peut s’essayer à des démos des titres les plus attendus. Dark Souls 3 avait créé l’émoi lors de l’E3 et le trailer de…
[GAMESCOM] Annonce mondiale de WoW : Legion, nouvelle extension
La conférence World of Warcraft tant attendue censée révéler la toute nouvelle extension pour le MMORPG à succès de Blizzard est enfin arrivée. Le studio d’Irvine étant passé maître dans l’art de la conférence, l’ambiance a immédiatement été au rendez-vous…
[GAMESCOM] Le reboot de Tomb Raider est une trilogie
Le premier opus du reboot Tomb Raider est sorti il y a déjà deux ans et son succès cirtique et commercial a été instantané. Rise of the Tomb Raider, le deuxième volet de la série, sortira très bientôt sur Xbox…