Wildstar avait, de longs mois avant sa sortie, créé une énorme anticipation autour de lui et les joueurs avaient afflué en masse à l’occasion de sa sortie l’année dernière. Malheureusement pour les développeurs de Carbine Studios, ceux-ci se sont rapidement…
Get Even récupéré par Bandai Namco, sortie prévue en 2016
Get Even est un jeu développé par Farm 51, le studio responsable de Painkiller : Hell & Damnationn, FPS défouloir plutôt tièdasse. Il s’agit d’un projet ambitieux qui avait été annoncé en janvier 2014 mais dont on était resté relativement sans…
[Guide] Heroes of the Storm – Zeratul Lame du Vide
[Guide] Heroes of the Storm – Zeratul Lame du Vide Zeratul est un de ces héros charismatiques qu’on garde en mémoire et dont on aurait du mal à se passer. Dès Starcraft premier du nom, le prélat noir s’était imposé…
Le studio derrière Woolfe : The Red Hood Diaries fait faillite
« C’est fait, on ne peut plus faire demi-tour. Nous avons essayé, et nous avons échoué. » démarre un message bourré d’émotions, d’amertume et de regrets de la part de Wim Wouters, fondateur du studio indépendant Grin, qui entonne ici son chant…
Diablo III – Fin de la saison 3 et début de la quatrième fin août
Les fans ont été déçus d’apprendre que Blizzard ne donnerait aucune nouvelle de Diablo III lors de la Gamescom (même si, techniquement, ils l’ont quand même un peu fait) mais nous savions que la prochaine mise à jour était dans…
[Guide] Heroes of the Storm – Valla Chasseuse de Têtes
[Guide] Heroes of the Storm – Valla Chasseuse de Têtes Valla est à l’origine un personnage sans nom, une classe (de héros, mais aussi la classe comme dans « purée, quelle classe ! ») plus qu’une personnalité issue de Diablo III.…
[GAMESCOM] Hellblade tranche dans le vif dans un nouveau trailer
Hellblade est un TPS à l’atmosphère très sombre développé par un studio indépendant. Vous incarnerez Senua dans ses pérégrinations dans des forêts inquiétantes et sinistres. Elle devra affronter des méchants bonhommes à cheval entre humains et démons. La Gamescom 2015…
[GAMESCOM] Pas de nouveau Elder Scrolls avant « très longtemps »
Cela fait maintenant quatre ans que le dernier RPG The Elder Scrolls a été publié et les fans sont dans la tourmente de l’attente en ce qui concerne l’arrivée d’un nouvel opus depuis. Lors de la Gamescom, Pete Hines, vice-président…
The Witcher 4 n’est clairement pas pour tout de suite
Si l’on en croit les 200 heures de jeu annoncées pour The Witcher 3 par les développeurs de CD Projekt RED, il y a de fortes chances pour que vous n’ayez pas encore vu le bout des aventures de Geralt,…
[GAMESCOM] Gigantic – Le renouveau du genre MOBA?
Il y a deux types de personnes (bon, d’accord, un peu plus) : ceux qui apprécient les graphismes résolument cartoon dans les jeux vidéo, et ceux pour qui ce n’est pas le cas. A peu d’exceptions près, j’appartiens à la deuxième…
[GAMESCOM] Endless Space 2 – Un système politique ultra poussé
Endless Space 2 a été teasé au début de la semaine, juste avant de venir se détailler un peu davantage lors de la Gamescom de Cologne. Le premier opus, qui avait démarré la création de l’univers Endless, un héritage transposé…
[GAMESCOM] Elex, RPG « Science-Fantasy » des développeurs de Gothic
Il y a quelques mois, Piranha Bytes, studio allemand que l’on connaît surtout pour ses deux séries de RPG Gothic et Risen, dévoilait un artwork bien énigmatique et captivant ayant pour sujet son prochain projet. C’était la seule information que nous…
[GAMESCOM] Premier contact Warhammer 40.000 – Inquisitor : Martyr
L’avantage avec des événements majeurs tels que la Gamescom, c’est qu’en plus des conférences où l’on reste spectateur, des jolies bornes sont également disponibles afin de pouvoir tester directement certains jeux. Cette année, c’est par exemple le cas avec un…