Du ray tracing et du DLSS pour Dying Light 2 et Marvel’s Guardians of the Galaxy
Et plein d'autres annonces pour la Gamescom À l'occasion du lancement de la Gamescom cette semaine, NVIDIA a annoncé une multitude de partenariats de toute sortie. Davantage de jeux sortis à paraître s'apprêtent à prendre en charge différentes technologies propriétaires…
Les serveurs de Final Fantasy XIV sont bouchés… et c’est compliqué
Trop de chocobos obèses Pour des raisons diverses, la popularité de Final Fantasy XIV crève le plafond ces derniers temps. Forcément, qui dit "jeu en ligne populaire" dit parfois "congestion des services". Récemment, la situation en est devenue assez inconfortable pour…
Même si PlayStation est intéressé par le marché PC, il ne faut pas froisser les fans
Les exclusivités consoles restent la priorité absolue Dans une interview chez Game Informer, l'ancien dirigeant de Guerrilla Games et actuel chef de PlayStation Studios Hermen Hulst a appuyé une certaine volonté de la marque à explorer davantage le marché PC,…
Le mode PVP de Deathloop devrait représenter son plus gros défi
Demain ne meurt jamais À l'ouverture de la QuakeCon At Home qui s'est déroulée ce weekend, des cadres d'Arkane Lyon et Austin sont revenus sur le mode PVP asymétrique particulier de Deathloop, estimant qu'il s'agit du "test ultime" proposé par…
La dernière révision de PlayStation 5 arrive sur les étals européens
Plus léger et avec un nouveau pied Aperçu à la mi-juillet au Japon, un nouveau modèle de PlayStation 5 est arrivée en Europe, rapporte Eurogamer. Cette révision désignée par la série CFI-1100 — contre le modèle original CFI-1000 — est plus…
20 minutes de présentation pour le mod ultra ambitieux Skyblivion
(re)bievenue en Cyrodiil Skyrim s'apprête à fêter son 10e anniversaire avec une énième édition en partie destinée aux consoles de nouvelle génération. Mais depuis presque tout ce temps, quelques énergumènes bidouilleurs n'aspirent qu'à une chose : jouer à Oblivion dans…
Annoncé en 2014 et dirigé par Michel Ancel pendant un temps, WiLD serait annulé
Poussière tu étais... Alors qu'un article de La Tribune en 2019 révélait les coulisses d'un jeu toujours en développement chez les Montpelliérains de Wild Sheep Studio, le célèbre Jeff Grubb affirme chez Giantbomb (via VGC) que WiLD serait annulé. Annoncé…
Pas de campagne en coop et de mode Forge au lancement de Halo Infinite
Ça serait bête qu'un au jeu aussi retardé soit complet à sa sortie... Mauvaise nouvelle pour les fans de Halo qui ont pour tradition d'inviter des potes à la maison afin de découvrir ensemble la campagne du dernier opus en…
Avec Vanguard, Call of Duty: Warzone aura droit à une toute nouvelle carte
Et pas un changement mineur tout pourri de Verdansk Activision vient de révéler officiellement Call of Duty: Vanguard, un retour vers les théâtres de la Seconde Guerre mondiale. Toutefois, avec le succès insolent de Warzone et son modèle économique rythmé…
À l’occasion du patch 3.14, testez Star Citizen gratuitement pendant une semaine
Un petit tour dans les nuages La semaine dernière, Star Citizen a franchi un cap important de son développement grâce au patch 3.14 de sa (longue) phase d'alpha. Pour l'occasion, et comme souvent, Cloud Imperium Games donne la possibilité aux…
Le mode Hazard Zone de Battlefield 2042 s’inspirerait bien de Tarkov et Hunt: Showdown
Ou "Zone à risque", comme on dit chez nous Entre son contexte et ses ambitions incarnées par Battlefield Portal, on sait déjà plein de trucs sur Battlefield 2042... sauf les détails sur le bien mystérieux mode Zone à risque (Hazard…
Et c’est le million pour Biomutant, avec une recoupe express des coûts de développement
Embracer est content Entre deux emplettes de studios vendus en lot, le premier trimestre de l'année fiscale 2021-2022 d'Embracer s'est terminé sur une très bonne note, rapporte Games Industry. Avec une progression du secteur Jeu Vidéo de 83% d'une année…