(re)bievenue en Cyrodiil
Skyrim s’apprête à fêter son 10e anniversaire avec une énième édition en partie destinée aux consoles de nouvelle génération. Mais depuis presque tout ce temps, quelques énergumènes bidouilleurs n’aspirent qu’à une chose : jouer à Oblivion dans le moteur de Skyrim. Voici 20 minutes de présentation du très justement nommé Skyblivion.
Le développement de Skyblivion a débuté en 2012. Bien que le mod étaient disponible au public à l’époque, le résultat était très sommaire et criblé de bugs, la carte d’Oblivion ayant été simplement exporté vers le moteur de Skyrim. Motivés par la hype de la communauté autour d’un tel mod, les moddeurs forment aujourd’hui une véritable petite équipe de développement qui travaillent sur Skyblivion depuis 2014.
Skyblivion aurait pu se contenter d’être une sorte de remaster d’Oblivion, mais ce que nous montre la récente vidéo de présentation du mod, c’est que les ambitions vont bien au-delà. Quand il n’est pas simplement question de recréer la plupart des éléments 3D les plus visibles et importants, les moddeurs ont pris la liberté de refaire des pans de paysage entier.
De même, les villes seront bien plus détaillés, voire transformées, comme une Leyawiin méconnaissable qui ressemble davantage aux premières ébauches de concept, irréalisable à l’époque pour des raisons techniques. Avec le souci du détail et l’ajout de nouvelles infrastructures à travers la région, l’équipe vise également à créer toujours plus de cohérence dans le monde ouvert.
Si la présentation d’aujourd’hui se porte essentiellement sur les environnements, l’équipe de Skyblivion envisage également de recréer toutes les créatures et PNJ du jeu. Le système de combat devrait être assez proche du jeu original, et il se peut que la mécanique de création de sorts revienne. De plus, il devrait être possible d’y jouer avec la version française d’origine à terme.
Toutefois, même si l’équipe de Skyblivion se dit satisfaite du rythme actuel de développement, il resterait beaucoup de travail à faire. Puisque le temps libre et les compétences de chacun vont et viennent, les modders ne cachent pas qu’ils ont besoin de toujours plus de bras.