Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 17 – Zlatko

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 17 – Zlatko Kara et Alice se cachent de la police. Elles se rendent alors à une adresse où quelqu’un serait en mesure d’aider les androïdes déviants. It’s a trap ! Dans cette solution complète,…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 15 – Le nid

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 15 – Le nid Connor et Hank sont sur une nouvelle piste avec un autre déviant. Ils profitent d’une pause pour discuter de manière amicale. On nous prend pour des pigeons Dans cette solution…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 13 – Traquées

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 13 – Traquées Kara et Alice ont passé une nuit confortable et tranquille dans le motel. Pourtant, la police les traque. You say run Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 12 – En attendant Hank

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 12 – En attendant Hank Connor est officiellement l’équipier du lieutenant Hank Anderson. Ce dernier ne prend pas la nouvelle de bon coeur. Ils vont devoir mieux se connaître mutuellement s’ils veulent travailler de…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 10 – Fugitives

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 10 – Fugitives Maintenante que Kara est déviante et avec une petite fille à protéger, il faut trouver un abri pour la nuit. De plus, il pleut des cordes. No hobo Dans cette solution…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 9 – L’interrogatoire

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 9 – L’interrogatoire Avec le déviant coupable du meutre en garde-à-vue, il est temps de la faire passer à table. “Vous avez mangé quoi ce midi ?” Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre…

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 8 – Tu es mon fils

Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 8 – Tu es mon fils Alors, que tout allait bien pour Markus, une visite inopinée va tout changer. Tendre l’autre joue Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin du jeu…