Connor et Hank sont sur une nouvelle piste avec un autre déviant. Ils profitent d’une pause pour discuter de manière amicale.
On nous prend pour des pigeons
Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin du jeu la plus positive. Ainsi, vous suivrez une facette de l’histoire de manière pacifique et avec tous les personnages principaux encore en vie.
Avant de partir enquêter sur un nouveau suspect déviant, Hank s’arrête manger à son vendeur de hamburgers préféré.
Devant la camionnette, scannez avec R2 tout ce que vous pouvez, en particulier Hank et son interlocuteur.
Une fois seul avec Hank, c’est l’occasion pour Connor d’essayer d’être accepté par son “collègue” :
- S’excuser de votre conduite
Une fois que Hank a sa commande, suivez-le.
Engagez la conversation comme suit :
- Bon appétit
- Pari
- Parler de Connor
- Autoroute
- Hank et les androïdes
- Déviants
Quand Hank vous demande si vous avez fait vos recherches sur lui, vous n’avez pas intérêt à lui mentir :
- Dire la vérité
Concluez son profil de manière :
- Psychologique
Hank appréciera cette franchise et la volonté de Connor à vouloir coopérer pour le bien de tous.
Après cette pause déjeuner loin d’être équilibrée, Hank et Connor se rendent à l’appartement signalé.
Regardez les plumes dans le corridor.
Il semblerait que quelqu’un (ou quelque chose) soit bien dans l’appartement.
Vous voilà sur une nouvelle scène d’enquête. Usez et abusez de R2 pour trouver tous les indices possibles.
- Frigo
- Graines d’oiseaux
- Veste
- Placard
- Permis de conduire
- Lavabo
- Inscriptions dans la salle de bain
Le plus important ici sera de trouver un journal dans un trou du mur du salon. Approchez-vous du poster à droite de la porte d’entrée.
Dans la salle de bain, analysez la chaise à gauche du lavabo. Le suspect est tombé en vous entendant frapper à la porte.
Retournez dans le salon et analysez la cage à oiseaux.
Montez sur le fauteuil au fond : le suspect est toujours là.
Une course poursuite s’engage (encore).
Cette fois, le déviant est très rapide et agile. Cette très longue phase de QTE requiert le fait d’être vigilant.
Pendant la poursuite, des options s’offriront à vous en appuyant sur R2 quand le jeu vous invite à le faire. Vous saurez où vous diriger pour tenter de rattraper Rupert.
Privilégiez les parcours rapides, mais attention, Connor peut mourir pendant cette phase si vous ratez le mauvais QTE en prenant des risques.
La seule chose que vous pouvez réaliser pendant cette course-poursuite, c’est ne pas vous faire distancer.
Quand Hank arrive à l’intercepter, ce dernier manque de tomber dans le vide. Un choix crucial est à faire ici :
Même si Hank devrait s’en tirer, écoutez l’empathie que vous avez pour votre coéquipier et aidez-le :
- Sauver Hank
Ce dernier appréciera énormément ce geste, même si vous laissez échapper un énième suspect. Votre sens du devoir en prendra également un coup.
En fin de chapitre, vous devriez avoir le bouleversement suivant :
- Trouver le journal
Et la conclusion de chapitre suivante :
- Rupert s’est échappé
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