Soluce Divinity: Original Sin 2 – Rivaux en Affaires

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Rivaux en Affaires Aux coordonnées x:160 ; y:177, vous trouverez un troll rouge qui fait ce que tout bon troll fait : il garde un pont. Et si vous voulez passer, il vous réclame la modique…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Prise de Contrôle Agressive

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Prise de Contrôle Agressive Au lieu indiqué par Garvan pour la quête “De l’Encre Rouge dans le Registre” (x:167 ; y:157), vous trouvez une tâche de sang au sol qui ne présage rien de bon.…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – De l’Encre Rouge dans le Registre

Soluce Divinity: Original Sin 2 – De l’Encre Rouge dans le Registre Dans la taverne du Taureau Noir à Flottebois, parlez à Garvan (x:320 ; y:147) et il vous parlera de sa mésaventure qui a coûté la vie a son meilleur…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Eithne la Marchande

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Eithne la Marchande Aux coordonnées x:165 ; y:226 déambule Eithne la Marchande, qui cherche un livre de sort permettant de faire exploser les cadavres, contre lequel elle vous donnera une somme rondelette. Pour obtenir ledit…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Requête d’Almira

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Requête d’Almira Après avoir bouclé “Les Amants Improbables“, Almira vous apprend qu’elle est liée au Dieu-Roi par le Pacte. Le seul moyen de défaire celui-ci est de récupérer une faux particulière dont les…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Amants Improbables

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Amants Improbables En x:710 ; y:394 (vous pouvez vous y rendre grâce à la Téléportation ou aux Pyramides de téléportation), vous trouverez une ancienne membre du Cercle Noir et un ex-Magister, tous deux en…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Trois Autels

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Trois Autels Il existe trois autels anciens sur la Côte de la Faucheuse. Vous trouverez le premier en x:415 ; y:299. En interagissant avec lui, vous percevrez un faible murmure reconnaissant votre statut d’Adéide.…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Toile du Désir

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Toile du Désir Au sous-sol de la taverne du Taureau Noir, vous pourrez rencontrer Dorotya près de la grande Pipe du Rêveur, dans l’échoppe d’Effie. Elle vous promet de réaliser le plus grand…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’Œuf ou la Poule

Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’Œuf ou la Poule Aux coordonnées x:462 ; y:156, un Anéant Venimaile couve des œufs de poule… qui donnent naissance à des Anéants. Faites le ménage et continuez de longer la rivière pour trouver un…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Loi de l’Ordre

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Loi de l’Ordre En vous approchant de Flottebois, vous tomberez sur des gardes en poste à l’entrée de la ville, devant un pont (x:408 ; y:111). Ils vous apprendront qu’un Magister Blanc du nom…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Magisters Disparus

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Magisters Disparus À Flottebois, en x:345 ; y:147, vous pourrez converser avec le Magister Carver qui vous apprendra que trois Magisters ont disparu récemment. Les soupçons se portent sur un Ensourceleur du nom de…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Sombres Manigances dans les Fosses Noires

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Sombres Manigances dans les Fosses Noires Rendez-vous au fort des paladins en x:471 ; y:233 pour démarrer cette quête. Parlez au paladin Thom Hardouin qui vous parle de forts soupçons envers les Magisters Blancs. Vous…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Un Chasseur de Monstres Pernicieux

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Un Chasseur de Monstres Pernicieux Vous retrouverez en x:297 ; y:282 un personnage bien familier (du moins si vous avez joué au premier Divinity: Original Sin). Jahan est un maître de la Source et il…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Silencieuse

Soluce Divinity: Original Sin 2 – La Silencieuse Note : cette quête fait partie d’un triptyque à réaliser pour “Les Oubliés et les Damnés“, cette dernière comprend une étape préalable à réaliser. Rendez-vous à la statue en x:255 ; y:393, interagissez avec…

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Oubliés et les Damnés

Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Oubliés et les Damnés Sur l’Île de la Lune Sanglante, en x:279 ; y:398, vous pourrez interagir avec une statue qui cache quelque chose sous ses pieds. Vous pourrez mettre toute la force que…