Battlefield 2042 supportera le DLSS et NVIDIA Reflex dès sa sortie
À la pointe DICE et NVIDIA annoncent un partenariat autour de Battlefield 2042. À l'instar de Battlefield V après mise à jour, le prochain opus de la série supportera le DLSS à sa sortie, accompagné de la technologie Reflex. Le…
Armez-vous de patience : The Elder Scrolls VI est toujours dans sa phase de conception
Pas faute de vous avoir prévenu Maintenant que Bethesda Game Studios a montré Starfield à l'E3 2021, tout le monde n'a plus qu'une question à la bouche : "Par l'amour de Mara, mais quand sort The Elder Scrolls VI ?!"…
NieR Re[in]carnation se lancera en occident le 28 juillet
Plus de 400 000 joueurs pré-enregistrés La licence NieR est une aubaine pour Square Enix, qui ne se prive donc pas pour l'exploiter. Depuis le succès retentissant de NieR Automata, les productions s'enchaînent. En début d'année, NieR Re[in]carnation, un opus…
Est-ce que Sony a annoncé l’acquisition de Bluepoint (Demon’s Souls) par erreur ?
Bienvenue dans la famille... là-bas ! Aujourd'hui, Sony a annoncé avec fierté avoir racheté Housemarque Games, qui nous a apporté l'excellent Returnal en début d'année. Sauf que PlayStation Japan, sur Twitter, s'est... comment dire... un peu planté ? Un Tweet…
Housemarque (Returnal) rejoint la famille PlayStation Studios
Et personne n'est surpris PlayStation annonce sur son blog et en grande pompe qu'il vient de faire l'acquisition de Housemarque, le studio finlandais responsable de Returnal, le premier vrai jeu exclusif à la PlayStation 5 (enfin il y a aussi…
Le Projet 2021B d’id Software noté par la classification australienne
Quake ou pas Quake ? id Software a sorti DOOM Eternal en 2020 et se concentre depuis sur d'autres projets, notamment Project 2021B, un jeu encore inconnu au bataillon. Celui-ci vient de faire l'objet d'une classification par le gouvernement australien,…
Sucker Punch prépare une director’s cut pour Ghost of Tsushima
C'est la mode Ok donc visiblement on se la joue cinoche chez Sony. Comme pour Death Stranding, Ghost of Tsushima s'apprête à faire l'objet d'une director's cut, ce qu'on peut traduire littéralement par "version du réalisateur". Le terme est normalement…
Le prochain combattant de Super Smash Bros. Ultimate sera bien le dernier
Laissez le pauvre homme se reposer Hier, le célèbre réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai a pris 40 minutes de son précieux temps pour présenter Kazuya Mishima, le 81e combattant du jeu issu de la série Tekken et…
Un nouveau jeu sur consoles pour la saga Mana
Pas pour tout de suite, par contre Après 14 ans, la série Mana de Square Enix va avoir droit à un opus inédit sur consoles. C'est le producteur Masaru Oyamada qui a annoncé la bonne nouvelle durant le stream du…
Le Cloud Gaming de Xbox est désormais accessible sur PC, iOS et tourne sur Series X
Des nuages très puissants En phase d'essai depuis le début de l'année, le service de Cloud Gaming par Microsoft est enfin disponible sur PC, indique Xbox Wire. Désormais, il suffit d'un simple navigateur pour profiter du catalogue Game Pass. Nous…
Pour ses 10 ans, Kerbal Space Program reçoit sa dernière mise à jour majeure
10 ans d'innombrables erreurs pour des triomphes qui valaient le coup Tandis que Kerbal Space Program 2 a repoussé sa fenêtre de tir pour 2022, la simulation aérospatiale a fêté ses 10 ans la semaine dernière. Bon anniversaire, Kerbal Space…
Le film Mass Effect n’a jamais vu le jour parce qu’il n’avait rien à raconter
Le choc des médias Avec la sortie de la Legendary Edition, la franchise Mass Effect a de nouveau le vent en poupe. Les gens se rendent compte à nouveau que la licence de science-fiction est dotée d'une très forte personnalité…
CD Projekt RED estime que les performances de Cyberpunk 2077 sont à présent « satisfaisantes »
Les joueurs consoles viennent de tomber dans les pommes Cyberpunk 2077 poursuit son chemin de croix, mais visiblement CD Projekt RED, en la personne de son big boss Adam Kiciński, estime que c'est bon, ça va on est bien là…
Les suites de Final Fantasy VII Remake devraient prendre plus de libertés avec le jeu original
"Perfection !" Dans un entretien pour les besoins blog officiel Square Enix, le co-réalisteur de Final Fantasy 7 Remake, Motomu Toriyama indique que les futures parties de la nouvelle saga FF7 pourraient prendre davantage de libertés avec le matériau de base,…