[Vidéo] Destiny – Des objets violets à l’infini dans une caverne

Commentaires (3)
  1. Melo dit :

    Peu de risques pour l’économie du jeu vu qu’il n’y en a pas : pas de système de trade on peut difficilement parler d’économie. Maintenant vu que le jeu ne retient les gens que par l’espoir du loot (hors pvpeurs) c’est effectivement un problème.

  2. Arseüs dit :

    C’est vrai qu’on aurait pu parler "d’équilibre" au lieu d’économie

  3. Klaxx dit :

    Sympa le système de non tag des mobs. Il suffit donc d’être dans la zone pour avoir du loot…

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