Shinji Mikami ouvre le studio KAMUY
Après Tango Gameworks... Le remaster de Shadows of the Damned n'était visiblement pas la seule surprise de Shinji Mikami la semaine dernière : Gematsu nous apprend aujourd'hui que le bougre avait profité de l'occasion pour annoncer au détour d'une bio,…
Tango Gameworks reste ouvert à l’idée de créer des DLC pour Ghostwire: Tokyo
Si vous en voulez, dites-le Tango Gameworks n'a pas vraiment communiqué sur ce qu'il est prévu de faire suite au lancement de Ghostwire: Tokyo. Comprenez par là l'avenir du jeu en matière de contenu. Dans une interview avec Wccftech, Masato…
La campagne principale de Ghostwire: Tokyo dure 15 heures
Ajoutez 15 à 25h pour le contenu optionnel Wccftech a pu s'entretenir avec les développeurs de Ghostwire: Tokyo et avoir quelques infos sur la durée de vie du titre. Kenji Kimura, game director, a expliqué que Tango Gameworks a inclus…
Ghostwire: Tokyo profitera du ray tracing sur PS5
Lumières fantômes L'exclusivité PS5/PC temporaire Ghostwire: Tokyo est développée par Tango Gameworks, à qui l'on doit la licence pas du tout similaire Evil Within. Ce jeu encore très mystérieux malgré le fait qu'il a été annoncé il y a pas…
La marque The Evil Within a été renouvelée
Pas encore le moment de sauter de joie Avec Tango Gameworks au travail sur Ghostwire Tokyo, The Evil Within est un peu sorti de la lumière, surtout après les ventes décevantes de The Evil Within 2. Mais il semble que…
Ghostwire: Tokyo, Project Athia et d’autres filent des infos sur leurs sorties
La fête à la PS5 Sony a voulu mettre le paquet pour la première année de la PS5, alors lors de la conférence de juin dernier, beaucoup de titres ont été mentionnés. Mais tous n'avaient pas nécessairement de fenêtres de…
Chez Ghostwire: Tokyo, ce sera action/aventure plutôt qu’horreur
Et vous pourrez caresser les chiens L'énigmatique Ghostwire: Tokyo se révèle un peu plus au fil du temps. Alors qu'on pouvait raisonnablement penser que Tango Gameworks nous livrerait un titre centré sur l'horreur - même si le trailer de gameplay…
E3 2019 – Shinji Mikami annonce Ghostwire Tokyo

E3 2019 – Shinji Mikami annonce Ghostwire Tokyo Tango Gameworks révèle son tout nouveau jeu, et surprise il ne s’agit pas d’un nouveau The Evil Within, mais bien d’une licence inédite. Même pas ils rangent leurs vêtements Ghostwire Tokyo est…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 16

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 16 Avancez tout droit pour trouver un souvenir résiduel sous une bannière blanche élimée. Un autre se situe plus loin à côté d’une statue angélique bien amochée. Continuez tout droit pour trouver un…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 15

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 15 Avancez au bout de la plateforme, vous allez vous effondrer en même temps que le sol une fois en vue d’escaliers. Suivez le seul chemin possible et entrez dans le bâtiment. Prenez…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 14

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 14 Avancez puis montez les escaliers pour récupérer l’Écriture de Theodore 1. Ouvrez la grande double porte puis prenez l’escalier de droite et ensuite l’ouverture à droite. Sur votre gauche, une salle proposant…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 13

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 13 Commencez par récupérer le Fusil d’assaut de Torres. Prenez la porte “EXIT D5”. Au moment de vous servir de l’ordinateur, Sykes vous passe un coup de fil. Revenez ensuite à Union grâce…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 12

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 12 Sortez votre communicateur et localisez la voix de Lily. Prenez ensuite à droite pour trouver au pied de la statue une Pochette à munitions pour pistolet. Progressez par la droite en tuant les…

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 11

Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 11 Récupérez le document Journal de Torres sur le bureau et le Carreau immobilisant dans la caisse. Trouvez ensuite l’ordinateur grâce au couloir à côté de Torres et entrez dans la Moelle. Ouvrez la porte,…