Lumières fantômes
L’exclusivité PS5/PC temporaire Ghostwire: Tokyo est développée par Tango Gameworks, à qui l’on doit la licence pas du tout similaire Evil Within. Ce jeu encore très mystérieux malgré le fait qu’il a été annoncé il y a pas moins de 2 ans devrait sortir d’ici la fin de l’année et, à priori, on pourra compter sur l’utilisation du ray tracing sur la console de Sony.
L’information est disponible sur le site officiel de PlayStation, directement sur la page du jeu. On y apprend également, malgré le fait que le développeur n’a encore rien annoncé, que Ghostwire: Tokyo sera en 4K dynamique et compatible HDR.
Ghostwire: Tokyo a déjà montré des images de la capitale japonaise version nocturne avec beaucoup d’humidité. On peut donc s’attendre à une utilisation quasi omniprésente du ray tracing.