Nouvel étage, nouvelle ambiance fantasmagorique. Si vous aimez la magie, vous risquez d’être servi.
Dark fantasy
…Étage précédent : la Suite pharaonique
Bienvenue à la suite Illusoire. Vous l’aurez compris, le thème de cet étage tourne autour de la prestidigitation (et la tromperie, par extension). Vous remarquerez deux rideaux en trompe-l’œil. Tirez sur celui de droite et regardez dans le trou pour connaître votre objectif.


Tirez le rideau à gauche et révélez la porte avec le Réveloscope.
Dans la salle suivante, prenez la porte du fond.
Dans le corridor, allez à droite, mais une poubelle possédée vous attaque. Utilisez la ventouse et le Révéloscope pour régler son compte.
Prenez la porte qui se présente à vous.
Après une nouvelle rencontre avec les magiciennes, vous voilà dans une pièce sens dessus dessous. Allez voir le coucou à gauche et flashez-le.
Le lit translate de façon temporaire. Utilisez le Réveloscope rapidement pour révéler une porte.
Une fois dans la salle de bain, allez voir le coffre. Un nouveau meuble possédé. Tirez la chasse des toilettes. Un poisson s’échappe de la canalisation. Utilisez-le comme projectile pour étourdir le coffre.
Utilisez le Révelscope et aspirez les particules Boo rouges pour faire retrouver à ce coffre sa forme d’origine.
Une fois le coffre devenu un conteneur tout à fait banal, ouvrez-le pour récupérer une clé. Revenez dans la chambre et déverrouillez la porte à droite.
Vous voilà au café-spectacle. Utilisez le lance-ventouses sur le distributeur au fond de la pièce pour déblayer une porte.


Dans cette salle de bain pas vraiment accueillante, tirez sur le trompe-l’œil à gauche et utilisez le Réveloscope.


Malheureusement, les particules Boos s’enfuient dans la bouche d’évacuation des eaux. Envoyez Gluigi pour les aspirer. Passez ensuite la porte.


Voilà la clé pour la porte du café-spectacle. Essayez de la récupérer.
Arf, c’était trop facile. La clé s’est transformée en lapin et se carapate dans la pièce. Partie un peu technique : invoquez Gluigi et pourchassez le lapin avec Luigi autour de la table ronde. Coincé entre les deux moustachus, vous aurez l’occasion d’attraper le lapin avec l’aspirateur.
Pendant que l’un tient le lapin en évidence, l’autre doit l’éclairer avec le Réveloscope.
Vous voilà avec la clé. Revenez à la salle du café-spectacle et utilisez-la sur la porte à droite.
Vous l’aurez compris, cette nouvelle chambre est camouflée par un miroir qui reflète le mur sud, avec une porte camouflée par des rideaux. Une fois accessible, passez-la.


Vous voilà avec un chapeau sur la tête. Faites une bourrasque pour vous l’ôter. Attention, une poubelle possédée se trouve un peu plus loin.


Passez la porte juste au sud. Dans la pièce avec le cercle au sol, prenez tout de suite la porte à gauche. Vous voilà à nouveau face aux fantômes magiciennes. Elles jouent un tour à Luigi et repartent, sauf qu’il y a un truc qui cloche. Retournez dans la pièce précédente.
Attendez, ce n’est pas la pièce précédente. Vous revoilà dans la pièce avec la première chambre. De plus, des fantômes vous attaquent.
Vous l’aurez peut-être compris, toutes les portes ont été mélangées et vous serez attaqué à chaque pièce. Prenez la porte du fond et défendez-vous dans la pièce suivante.
Passez ensuite la porte suivante.
C’est tout plein de fantômes jaunes. Fouillez bien les meubles et faites leur dos pour les surprendre. Passez ensuite la porte du fond.


Vous revoilà dans la salle de bain avec la cuve, mais un Fierabras se libère et attaque. Une fois tranquille, continuez.
Vous voilà de nouveau au café-spectacle. Battlez les fantômes pour continuer. Une fois débarrassé, prenez la porte du fond.


Vous revoilà dans le corridor avec la poubelle possédée. Débarrassez-vous des fantômes et passez la porte au sud.


Vous voilà enfin dans la salle du cercle. Approchez du centre et faites face à votre destin.
Nikki, Lindsey et Ginny
Voilà un boss à trois têtes.
Tout d’abord, les fantômes vont se cacher dans leur chapeau et vous lancer des projectiles. Esquivez-les (ça coule de source).
Ensuite, les chapeaux vont s’approcher de Luigi dangereusement dans un mouvement circulaire. Au dernier moment (avant d’être touché), faites une bourrasque pour éjecter les chapeaux.
Choisissez-en un et tirez sur les foulards pour révéler un des fantômes. Mettez-lui une raclée.


Voilà le truc : les phases suivantes sont identiques, sauf qu’il manque un fantôme à l’appel à chaque fois, remplacé par une bombe, puis deux. Quand les fantômes se révèlent au début de la phase, suivez leurs mouvements tout en esquivant leurs attaques. Au moment de tirer le foulard, soyez sûr que le chapeau est le bon.
Capturez les fantômes un à un jusqu’au dernier. Attention à la troisième phase où la lumière peut s’éteindre un bref instant. Suivez bien les mouvements et comblez les images manquantes mentalement. Les chapeaux gardent la même trajectoire et ne se mélangent pas. Une fois le dernier fantôme capturé, le bouton d’ascenseur est à vous.