Connor doit maintenant collaborer avec la police de Detroit pour enquêter sur un nouveau meutre qui aurait été perpétré par un androïde déviant. Un sympathique coéquipier qui “adore” les androïdes lui a été assigné comme coéquipier.
Bad cop, bot cop
Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin du jeu la plus positive. Ainsi, vous suivrez une facette de l’histoire de manière pacifique et avec tous les personnages principaux encore en vie.
Dans ce chapitre, vous allez faire vos preuves en tant qu’androïde détective pour la première fois. Pour débuter l’enquête, vous cherchez votre coéquipier qui vous a été assigné en train de faire la tournée des bars.
Rentrez dans le bar pour tenter de rentrer en contact avec Hank, assis au comptoir.
Très peu enclin à travailler de concert avec un androïde, il faut essayer de le convaincre de le laisser vous aider. Dans la conversation :
- Compréhensif
- Raisonner
Attendez ensuite dehors.
Une fois arrivé sur la scène du crime, Hank veut que vus restiez dans la voiture. Soyez :
- Diplomate
Connor décide tout de même de sortir de la voiture et accompagne Hank.
Une fois à l’intérieur, abusez de la touche R2 pour trouver un maximum d’éléments dans la maison.
Une fois que vous avez tous les éléments, retournez parler à Hank pour partager votre théorie des faits. Répondez :
- … Dans la cuisine
- … Avec la batte
- L’androïde a poignardé la victime
- … le salon
- … avec le couteau
Hank appréciera la crédibilité de votre analyse.
Une fois sur la trace du sang bleu, rendez-vous au bout du couloir.
Retournez dans la cuisine et prenez une chaise pour vous aider à atteindre la trappe.
Progressez dans le grenier et vous tomberez nez-à-nez avec le suspect.
Pas de choix ici, Connor appelle Hank pour appréhender le déviant.
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