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Soluce Detroit: Become Human – Chapitre 31 – FIN – Bataille pour Detroit – Page 1

Que cela finisse bien ou mal, c’est la fin de l’aventure pour Kara, Connor et Markus. Soit les androïdes deviennent libres, soit ils meurent pour leurs idéaux.

Vivre libre ou mourir en essayant

Dans cette solution complète, nous allons détailler une façon d’atteindre la fin du jeu la plus positive. Ainsi, vous suivrez une facette de l’histoire de manière pacifique et avec tous les personnages principaux encore en vie.

C’est la crise. Les autorités ne savent plus quoi faire pour endiguer la crise de déviance des androïdes. Vous pouvez poser les questions que vous voulez à la présidente.

Connor

Vous commencez le chapitre avec Connor qui tente de s’infiltrer dans la tour Cyberlife.

Suivez le garde sans faire d’histoire.

Il faut neutraliser les gardes avant d’arriver en haut. Prévisualisez la scène comme suit :

Imitez la voix du garde pour duper la reconnaissance vocale :

  • Voix de l’agent 54

Kara

Kara et Alice se rendent désespérément à l’arrêt de bus, mais le couvre-feu veut dire qu’il y a des soldats armés partout.

Quand Alice veut vous parler, répondez. La petite a froid. Depuis tout ce temps, une fonctionnalité de son modèle lui fait croire qu’elle a froid. Soulagez-la :

  • Désactiver

Sur le chemin, vous tombez sur une arme. Ramassez-la :

  • Prendre

Des soldats patrouillent dans la rue suivante.

Passez de voiture en voiture quand les gardes tournent le dos. En mode « expérimenté », vous n’aurez pas la jauge de risque.

Miracle (ou magie du scénario foireux), Luther se trouve là. Alice vous supplie d’aller le sauver. Écoutez la petite :

  • Sauver Luther

Avancez de quelques voitures sans vous faire repérer et repérez la brique à gauche :

  • Prendre

Approchez du garde en inclinant légèrement le stick gauche :

Après vos retrouvailles avec Luther et Jerry (oui, c’est un Jerry du parc), continuez à vous faufiler derrière les voitures. En mode « expérimenté », faites attention à la lumière des torches pour savoir quand passer.

À partir de là, un dilemme s’offre à vous. Faites un détour pour éviter le checkpoint ou bien essayez de duper les gardes. Choisissez la deuxième option en allant voir directement les gardes.

Afin de passer sans encombre, menez la conversation comme suit :

  • Excuse: Alice
  • Rester calme
  • Malade
  • Ne rien faire
  • Ne rien faire

Après avoir réussi à calmer Luther et géré cette tension insoutenable, vous êtes libres de continuer.

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Detroit: Become Human est disponible sur PS4/Pro.


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