Les MMO à venir pour 2016 !

Notre dossier sur les MMO à venir en 2017 est disponible à cette adresse. L’année 2015 nous a apporté quelques surprises en nous offrant un bon nombre de MMO, avec Skyforge, la bêta de Black Desert Online, Albion Online, ou encore le…

[Débat] Quel modèle économique pour les MMO ?

Aujourd’hui WarLegend.net essaie de répondre à la question suivante : Quel modèle économique pour les MMO ? Plusieurs personnes dont des membres War Legend avec des expériences MMO différentes sont intervenus pour cet article afin de tenter d’avoir le spectre d’avis le plus large…

Black Desert Online sortira bien en Occident !

Black Desert Online, MMORPG sandbox (bac à sable) développé par Pearl Abyss, fait enfin reparler de lui. L’éditeur sud-coréen, Daum Communications, vient d’obtenir le feu vert pour exploiter le jeu en Europe et en Amérique du Nord, de quoi ravir les…

Harry Potter en MMO ?

Bio-Hazard Entertainment, mandaté par Warner Bros, s’est vu conférer la lourde tâche de développer un MMORPG basé sur la licence Harry Potter. Harry Potter Online est sur les rails ! Il permettra de choisir entre les différentes maisons afin de devenir…

CU : Mark Jacobs et les Free-to-play

Mark Jacbos, co-fondateur de Mythic, fait activement la promotion de son prochain jeu, Camelot Unchained, et notamment du Kickstarter associé, qui est à moitié complété pour le moment. Dans une interview, il donne son point de vue sur le modèle…

CU : Ou l’importance de faire les choses soi même.

Dès qu’un jeu est développé, une question primordiale se pose : quel moteur utiliser ? Une solution existante, tel que le Cry Engine 3, ou un moteur modifiable à souhait, tel que le Unreal Engine 3? Chaque moteur a ses qualités et…

CU : Chaos et Kickstarter

Plusieurs nouveautés concernant Camelot Unchained ces derniers jours, à commencer par la refonte totale du site officiel, et trois nouveaux posts : on commence par un poste d’Andrew, directeur technique chez CSE, puis deux posts de Mark concernant la campagne Kickstarter.…

CU : La vitesse importe

Encore un nouveau blog post aujourd’hui pour Camelot Unchained, mais cette fois pas rédigé de la main de Mark Jacobs : c’est aujourd’hui Andrew, directeur technique et co-fondateur de CSE qui nous parle de l’équilibre entre performances, gameplay et graphismes au…

CU : MMO et sandbox

Nouveau blog post pour Camelot Unchained aujourd’hui, Mark Jacobs nous éclaire sur sa volonté de faire du jeu un MMO-Sandbox, tout en insistant sur le fait que ce n’est pas un sandbox à proprement parler, et que le terme est…

CU : Kickstarter approche

Nouveau billet sur le blog Camelot Unchained il y a deux jours, cette fois pour parler de la campagne Kickstarter. Effectivement annoncée pour mars à l’origine, aucune date précise n’a encore été annoncée. Mark Jacobs en dit un peu plus :…

CU : Une question de fierté

Comme nous vous le disions récemment dans une présentation détaillée du nouveau MMO de Mark Jacobs, le dev blog de Camelot Unchained est très régulièrement mis à jour. Nouveau post hier donc, que vous pouvez lire ici en entier et…