Guild Wars 2

Guild Wars 2 – Interview de Mike Z, Lead Content Designer

Commentaires (4)
  1. Charrpyr dit :

    "Le studio est sensible aux initiatives des joueurs, comme le système de GvG qui a été mis en place, et ils travaillent au développement d’un système plus pratique, mais ne peuvent pas trop en parler pour l’instant. Ils savent que les joueurs trouveront toujours un moyens de jouer au jeu d’une façon qu’ils n’avaient pas prévus, et font leur possibles pour supporter ce genre d’initiative."
    Dans un premier temps, le début du paragraphe m’a bien plu, enfin ils commencent à comprendre ce que veulent les joueurs… puis la fin m’a tuée. Comment ça ils font leur possible pour supporter ces initiatives ? Alors si supporter veut dire tolérer, c’est intolérable.
    En revanche si supporter veut dire encourager, il serait temps ! En ne faisant rien dans ce sens ils ont déjà perdu une grosse partie de leurs joueurs.

  2. AnX dit :

    bonne interview.

  3. hoster[zM] dit :

    On y apprend des choses interessantes, mais bon, rien de bien croustillant à se mettre sous la dent :/

  4. Lilice dit :

    Sympa l’interview!

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