EA Gate – Les gros éditeurs du jeu vidéo ont-ils réellement besoin des microtransactions ?

Commentaires (7)
  1. Keldorn dit :

    Merci pour cet excellent article qui remet bien les choses en place.

  2. Dreik dit :

    Me concernant, cet article ne fait que prêcher un convaincu, mais je ne suis jamais contre une bonne petite piqure de rappel, alors merci !

    Ceci étant dit, on pointe du doigt ea, dont à mon avis, la plus grande faute ici, c’est d’être bien moins subtile que les autres, lorsqu’il s’agit d’enfler le consommateur, mais aussi, et peut-être surtout d’avoir toucher en mal à une licence qui est une sorte de vache sacrée pour pas mal de monde, mais en ce qui me concerne je n’oublie pas non plus Ubisoft (et en particulier For honor qui par certains aspects était proprement scandaleux lui aussi, et dont je me rappelle qu’à sa sortie, tu pouvais acheter de l’acier, avec ta CB, ce qui te permettait ensuite d’acheter des lootbox contenant notamment de l’équipement et des armes te donnant des avantages certains, en dominion).

    M’est d’avis que la prédation est une tendance de fond chez les grands éditeurs de jv, j’estime qu’elle a commencé sérieusement avec les tarifs de la démat, une forme de distribution qui, prive le consommateur de ses droits fondamentaux, pourtant garantis par l’art. 544 du Code civil (usus, fructus, abusus) ainsi que par l’art. L.122-3-1 du Code de la propriété intellectuelle, relatif à l’épuisement du droit de distribution, propre aux logiciels/jeux vidéo, vendus sous forme de format physique (CD/DVD/BR, etc.) et ce sans aucune contrepartie en retour.

    On peut aussi s’interroger sur le fait que, sans boutique à acheter ou à louer, sans vendeurs à rémunérer, sans support physique à fabriquer, avec des coûts de transport et des prix de stockage moindres, d’autant plus que, tout comme avec la fraude fiscale (entendez par là optimisation fiscale #FoutageDeGueule), ces grands financiers du jv n’hésitent pas à externaliser ce processus, dans des pays à bas coût et/ou à la fiscalité très avantageuse, afin d’accroitre leurs profits.

    Ajoutez à tout cela, l’absence de concurrence pour l’espace occupé par les différents produits sur les linéaires, et la conclusion s’impose d’elle-même, à savoir que les prix des versions dématérialisées devraient être largement inférieurs à leurs prix actuels, et à plus forte raison à leurs équivalents physiques.

    Pour justifier cette escroquerie, l’un des chantres de l’entubage en règle, j’ai nommé le sieur Guillmot, jamais avare d’un bon mot lorsqu’il s’agit de prendre le consommateur pour un con, nous explique que c’est parce qu’un jeu vidéo coûte cher à produire, sans parler des serveurs à entretenir, tousssa tousssa quoi ! #ZavezPasUneTitePieceCpourManger

    Aussi rien ne justifie à mes yeux, les DLC bidons (lorsqu’ils n’ont pour seul but que de racketter le consommateur), et encore moins les microtransactions, un modèle d’affaire pensé et issu du f2p, et qui n’a donc strictement rien à faire dans un P2P à 60 ou 70 (même à titre cosmétique). #LesConCaOseTout…

    Enfin si en fait, il y a une et une seule justification à tout cela, c’est que tout simplement une bonne partie des grands acteurs de l’industrie du JV, sont d’un cynisme et d’une cupidité sans bornes, et que tant que le consommateur se comportera comme un idiot utile, il continuera à se faire rouler dans la farine, toujours un peu plus, une fuite en avant qui me laisse penser que la suite logique est peut-être à chercher dans ce dont on parle depuis longtemps, à savoir de la pub temps réel (grâce à la connectivité) et du placement de produits ad nauseam.

    On dit que l’on a les politiques que l’on mérite, c’est une formule que l’on peut décliner à l’envie, aussi et pour terminer je poserai cette simple question: "Ne serait-ce pas aussi la même chose pour le jv ?".

  3. Hexen dit :

    Merci <a class=’bp-suggestions-mention’ href=’https://www.warlegend.net/members/valiguard/’ rel=’nofollow’>@valiguard</a> et <a class=’bp-suggestions-mention’ href=’https://www.warlegend.net/members/dreik/’ rel=’nofollow’>@dreik</a> ! Ma foi ton commentaire tape dans le mille dreik ! La seule sanction valable pour les éditeurs est la sanction économique de toute manière. Il n’y a qu’à voir le nombre d’épisodes d’Assassin’s Creed au rabais auxquels on a eu droit… Ubi aurait probablement continué si les ventes n’avaient pas chuté. Ça a été long, mais les fans ont fini par se lasser et là BIM ! "Bah finalement pour le prochain AC on va prendre 2 ans". Ça fait depuis les années 2000 que l’industrie du jeu vidéo a pris un sale tournant, et EA avait déjà fait sensation dans la cour des DLC à l’époque… Tant que ça passe, on pousse plus loin. Globalement, la suprématie du profit entraine également la diminution drastique de la prise de risque et donc de l’originalité… comme je le signalais dans mon test AC Origins, tout se ressemble plus ou moins (toutes proportions gardées). Heureusement, tout n’est pas noir, le crowdfunding a permis le retour de genres délaissés et pourtant adorés (au grand étonnement d’un paquet d’éditeurs) ainsi que celui de la prise de risque (voir notre interview de Swen Vincke de Larian Studios).

  4. Dreik dit :

    C’est clair !

    Il fut un temps où l’on disait le consommateur roi, le problème dorénavant c’est que notre société endoctrine les gens avec l’idée que pour exister il faut consommer matin, midi et soir.

    Dans de telles conditions je crois que l’espoir de voir émerger un consommateur dit "responsable et/ou militant" avec une vision du jeu vidéo qui soit donnant/donnant relève de la douce illusion, et pourtant l’exemple d’ea prouve que lorsque les joueurs/consommateurs s’unissent, ils font plier, même le plus avide des margoulins !

    Pour ce qui d’ACO, je dois faire partie des rares joueurs à ne pas comprendre la hype autour de ce jeu, j’ai dû jouer 5h, et la manette m’est définitivement tombée des mains.

    Alors certes le jeu a des qualités indéniables, mais ce sentiment de déjà vu, cette médiocrité scénaristique, notamment dans les quêtes secondaires que j’ai pu faire (va tuer le vilain capitaine, va trouver la fille planquée dans un puit, oh zut de zut j’ai perdu mon livre sauras-tu le retrouver ?!) font que j’en suis arrivé à la conclusion que cette licence n’est clairement plus faite pour moi.

    Je vois déjà venir les esprits chagrins, qui ne manqueront pas de me dire que 5h, ce n’est pas suffisant pour avoir un avis objectif, afin de les faire taire, je leur rappellerai qu’un avis est rarement objectif, car il est dépendant du ressenti de chacun, c’est d’ailleurs ce qui fait que quelqu’un qui n’aime pas le chou de bruxelle, dès la première bouchée, n’a pas besoin d’en manger 1 kilo, pour être vraiment crédible, et que donc, mon avis/ressenti à moi, c’est qu’un jeu dont tu te lasses au bout de seulement 5h, ce n’est pas un bon jeu.

    Pour ma part, j’en suis arrivé a être tellement blasés par ces Triples-A, trop souvent insipides, et de plus en plus souvent maintenant, pétris de mécanismes qui n’ont pour seule finalité que celle de racketer le consommateur, que mon temps de jeu se réparti essentiellement sur du jeu indé, qui certes n’est pas exempt de défauts et de reproches lui aussi, mais qui, pour faire une analogie avec l’alimentaire, me donne le sentiment d’être un peu plus BIO, et aussi plus sain pour le consommateur/joueur que je suis. ^^

    Quant au financement participatif, pour moi c’est terminé, trop d’abus, de dérives, et surtout aucune protection du consommateur (arnaqué 3 fois sur kickstarter, 1 fois sur ululle, sans aucun remboursement possible et une autre fois avec star citizen pour lequel j’ai tout de même réussi à me faire rembourser, après 1 mois d’échanges mails et de renâclement , et la menace d’un signalement à la DGCCRF).

    Tant qu’il n’y aura pas une véritable protection juridique du consommateur (qui aujourd’hui est dans la position de: "Les promesses n’engagent que celui qui y croit"), contre les escrocs, qui ne manquent, pas hélas, je n’y reviendrais plus, j’étais pourtant plein d’espoir et d’entrain, lorsque je m’y suis aventuré avec wasteland 2 notamment.

    P.S. Je n’ai pas pu lire l’article de CPC que tu donnes dans ton article, car il est réservé aux abonnés (dommage qu’on ne puisse pas payer à l’article comme sur d’autres sites).

  5. gvaudan dit :

    les riches ont ils besoin d’être plus riches ?
    Ben c’est comme de voter en France quoi, les bisounours sont toujours prêt a acheter, leur anus est tellement élastique…

  6. Desmeon dit :

    Tout à fait d’accord avec l’auteur et son article, d’ailleurs je trouve que les micro-transactions ne sont que directement l’étape suivante des DLC et je ne comprends d’ailleurs pas pourquoi la masse a attendu tant de temps pour râler, alors qu’elle aurait du le faire dès l’apparition des DLC !
    Biensûr, il faut dire que, comme le dit l’auteur, les DLC sont des micro-transactions plus ou moins bien cachées dont la masse ne se rend pas compte… (Ici, je ne parle pas des "extensions" vraies suites de certains jeux).

    "Ils" sont toujours pleins aux as, ils ont réussi à retourner complètement le système commercial à leur avantage, surtout depuis la dématérialisation où ils ont carrément empêché la revente et le reste…
    La machine capitalo-libérale est allé depuis bien longtemps trop loin et il est temps qu’on mette un énorme frein à tout cela et qu’on rende leur pouvoir aux consommateurs car ces derniers ont quasi tout perdu depuis la dématérialisation (en succombant à la practicité entre autre, ils ont vendu tous leur âme au diablo capitalo-libéral ! et donc, par la même occasion, perdu leurs libertés individuelles).

  7. Senshee dit :

    Super article, merci de ce partage ! =)

Laissez une réponse