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E3 2018 —Du gameplay pour Rage 2

Après une campagne de communication forcée par la fuite de Walmart, Bethesda dévoile la première vidéo de gameplay.

Un peu de Borderlands, un soupçon de Mad Max et un zeste de Bulletstorm

Le début de la conférence Bethesda s’est fait en musique pour célébrer l’annonce (prématurée) de Rage 2.

Le responsable communication du studio est ensuite venu sur scène pour annoncer avec fierté le succès de la boîte.

La discussion s’est rapidement détournée vers le sujet tant attendu. Bethesda était en fait à la recherche d’une équipe capable de créer un monde cohérent, vaste et suffisamment crédible pour son prochain hit. C’est la raison pour laquelle leur regard c’est naturellement tourné vers Avalanche Studios.

Ce dernier est réputé pour son talent dans la conception de jeu open world (Mad Max, Just Cause…).

Rage 2 nous a ainsi offert un premier aperçu de gameplay.

Ce dernier nous en dit un peu plus sur les diverses compétences à notre disposition : la possibilité de s’emparer d’un véhicule pour canarder ses ennemis, de créer une bulle d’énergie façon Sirène dans Borderlands 2 ou encore des grenades à impulsion permettant des combos farfelus.

La suite pendant une page de publicité

Une autre annonce, sous forme de publicité incorporé au jeu, a été aperçu au cours de la présentation.

En pleine scène d’action survoltée mêlant gunfight et cascades en tout genre, une tête décapitée clouée au mur se fait malmener et termine sa course au sol avant d’apparaître dans une publicité dans un vieux poste de télévision.

Cette dernière se veut être en fin de compte une publicité réelle, puisque l’édition collector de Rage 2 rassemble vraiment ce qu’on peut y voir.

Ainsi, on apprend que ce pack coûtera 119,99 $ et contiendra :

  • La tête parlante de Ruckus le broyeur
  • Le jeu de base
  • Un steelbook
  • Un poster
  • Du contenu additionnel tel que : un BFG (Big Fucking Gun), un Monster Truck une arme et une armure, une mission exclusive, des codes de triches

Enfin, la vidéo de présentation s’achève avec une fenêtre de sortie du titre, fixée au printemps 2019 sur PC, PS4/Pro et XB1/X.

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