Crytek et AMD prouvent qu’une carte RTX n’est pas nécessaire pour faire du ray tracing

Commentaires (1)
  1. Devarty dit :

    Ça n’augure que du bon! Si tout les moteurs de jeux peuvent l’implémenter, plus besoin d’avoir une carte propriétaire.
    Mais ça veut donc dire que ce n’est pas sous brevet par NVIDIA, contrairement au PhysX ?

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