Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 16 Avancez tout droit pour trouver un souvenir résiduel sous une bannière blanche élimée. Un autre se situe plus loin à côté d’une statue angélique bien amochée. Continuez tout droit pour trouver un…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 15
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 15 Avancez au bout de la plateforme, vous allez vous effondrer en même temps que le sol une fois en vue d’escaliers. Suivez le seul chemin possible et entrez dans le bâtiment. Prenez…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 14
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 14 Avancez puis montez les escaliers pour récupérer l’Écriture de Theodore 1. Ouvrez la grande double porte puis prenez l’escalier de droite et ensuite l’ouverture à droite. Sur votre gauche, une salle proposant…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 13
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 13 Commencez par récupérer le Fusil d’assaut de Torres. Prenez la porte « EXIT D5 ». Au moment de vous servir de l’ordinateur, Sykes vous passe un coup de fil. Revenez ensuite à Union grâce…
Soluce South Park : L’Annale du Destin – Solution COONplète
Soluce South Park : L’Annale du Destin – Solution COONplète Maintenant qu’on est enfin de retour à South Park, c’est le moment de ranger les épées et les sortilèges et de se transformer en super héros. Le nouveau RPG de la…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 12
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 12 Sortez votre communicateur et localisez la voix de Lily. Prenez ensuite à droite pour trouver au pied de la statue une Pochette à munitions pour pistolet. Progressez par la droite en tuant les…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 11
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 11 Récupérez le document Journal de Torres sur le bureau et le Carreau immobilisant dans la caisse. Trouvez ensuite l’ordinateur grâce au couloir à côté de Torres et entrez dans la Moelle. Ouvrez la porte,…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 10
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 10 Votre réveil va être quelque peu… mouvementé. Dans le même temps, vous rencontrez Torres, une puissante alliée, et devez repousser une horde de zombies qui tentent d’envahir le cabanon où vous vous…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 9
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 9 Ouvrez la porte du bureau de Castellanos. Récupérez la poupée sur la sorte d’autel… enfin essayez. Avancez ensuite au-delà de l’autel (il y a de la Poudre à canon et un Carreau harponneur dans la pièce…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 8
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 8 Avancez dans le hall du théâtre et grimpez les escaliers (sans prendre de ticket, rebelle que vous êtes !). Une fois en haut, prenez à gauche ou à droite et grimpez une nouvelle…
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 7
Soluce The Evil Within 2 – Chapitre 7 Suivez la route et vous allez rapidement voir un pilier glauque tomber du ciel pour se planter en plein milieu de la rue. Planquez-vous car il amène un certain nombre de zombies…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’Artisan des Rêves et Cauchemars
Soluce Divinity: Original Sin 2 – L’Artisan des Rêves et Cauchemars Dans le sous-sol de la caserne des Magisters à Arx (x:341 ; y:271), vous trouverez des rapports sur des citoyens, notamment un concernant le marchand de jouet, qui se sert…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Complexe Souterrain de Linder Kemm
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Le Complexe Souterrain de Linder Kemm Dans Arx, vous trouverez à côté du portail de voyage rapide un peintre pour le moins… créatif, puisqu’il peint avec son propre sang (x:287 ; y:267). Suivez-le dans son…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Secrets des Nains
Soluce Divinity: Original Sin 2 – Les Secrets des Nains Cette quête démarre au chapitre 5 pour se terminer au chapitre 6. Dans la caverne de l’Homme Blafard, vous trouverez une Missive d’Isbeil sur un bureau, confirmant la présence de…
Soluce Divinity: Original Sin 2 – À la Recherche du Seigneur Ahru
Soluce Divinity: Original Sin 2 – À la Recherche du Seigneur Ahru Quand vous parviendrez à pénétrer dans les quartiers du Seigneur Ahru (x:344 ; y:453)(crochetez la serrure ou récupérez la clé auprès de Sœur Avenny (x:350 ; y:406) en la persuadant…