Mais il n’y a rien à montrer pour le moment
Quand les fans de Dragon’s Dogma ont appris que Capcom allait tenir un stream pour fêter le 10e anniversaire de la franchise, tout le monde s’est montré relativement prudents sur les annonces potentielles. Et pourtant, une suite à Dragon’s Dogma y a été révélée.
Malheureusement, le réalisateur qui remballe pour ce second épisode, Hideaki Itsuno, n’a pas pu apporter davantage de détails sur le développement de Dragon Dogma II, si ce n’est que le titre profitera du moteur maison de Capcom : le RE Engine.
De fait, pas d’images du jeu et encore moins de fenêtre de sortie, mais simplement un traditionnel “お楽しみになさって下さい” tout ce qu’il y a de plus formel. Cependant, alors que le titre a eu moult occasions d’être révélé récemment sans être obligé de passer par un stream dédié, on peut supposer que Capcom tient le projet en haute estime.
6 millions d’exemplaires vendus depuis 2012 peut sembler relativement peu pour justifier une suite chez un éditeur comme Capcom, mais la licence Dragon’s Dogma possède une communauté de fans particulièrement engagée, récompensée jusqu’à maintenant par une série Netflix et un spin-of multijoueur cloisonné au marché asiatique. L’annonce d’une suite peut donc être considéré comme une juste récompense pour toutes ces années d’incertitude.