Pour les moldus de magie
Dead Mage vient d’annoncer sur Twitter que sa vision de Wizard of Legend 2 s’extirpera de l’accès anticipé pour une sortie en version 1.0 le 12 juin prochain sur PC, Xbox Series et PS5. Une bonne nouvelle pour tous les fans du premier, même si quelques inquiétudes persistent encore.
Si vous aimez tirer des missiles de glace, éclater le terrain façon Toph, ou calciner vos ennemis sous un torrent de flammes, alors sans doute que le premier Wizard of Legend avait su toucher votre petite âme de magicien. C’est que si les jeux où l’on contrôle les forces de la magie sont nombreux, rares sont ceux qui parvenaient à vous conférer un tel sentiment de nervosité, de vitesse et de puissance en même temps.
Pour sa sortie en version finale, Wizard of Legend 2 devrait de son côté résoudre le principal souci de son ancêtre à savoir un contenu un brin léger, tout en reprenant sa formule globale. On nous promet un nouveau biome (le chaos) qui s’ajoutera à ceux déjà existants en early access, 12 nouvelles arcanes, des mini boss inédits, un boss de fin formidable, 10 nouvelles reliques, et même des contrats flambants neufs, afin d’apporter toujours plus de variété. De quoi se léchouiller les babines, ou presque parce que le changement de développeur (la licence ayant été créée à l’origine par Contingent99) ne seble pas s’être fait en toute fluidité ; le titre affiche depuis plusieurs mois des critiques « moyennes » sur Steam, ce qui, soyons honnêtes, n’est pas exactement des plus convainquants. Espérons donc que Dead Mage parvienne à redresser la barre d’ici deux semaines.
