À l’écoute de sa communauté, id Software va retirer l’anti-triche Denuvo de DOOM Eternal
Le Maraudeur suffit, pas la peine d'en rajouter Après l'affaire Mick Gordon et le massacre de la bande originale qu'il a composée, id Software se retrouve dans un nouveau tumulte depuis la dernière mise à jour majeure de DOOM Eternal.…
DOOM Eternal entend bien vous tenir occupé après son lancement

DOOM Eternal entend bien vous tenir occupé après son lancement id Software a l’intention de vous gaver de contenu suite à la sortie de DOOM Eternal, estimant ne pas avoir répondu aux attentes de ce côté avec DOOM 2016. La…

DOOM Eternal – On pourra trucider du démon pendant une vingtaine d’heures

DOOM Eternal – On pourra trucider du démon pendant une vingtaine d’heures Interrogé à la QuakeCon le mois dernier, les développeurs de DOOM Eternal parle un peu de la durée de vie de la campagne du jeu. Ce n’est pas…

DOOM Eternal – Le mode multijoueur nous détaille ses mécaniques

DOOM Eternal – Le mode multijoueur nous détaille ses mécaniques Alors que la QuakeCon se déroule actuellement à Londres, c’est DOOM Eternal qui est mis à l’honneur avec une description de son mode multijoueur. Le chasseur devient la proie… enfin…

DOOM 4 ressemblait trop à Call of Duty

DOOM 4 ressemblait trop à Call of Duty Lors de l’E3 2015, Bethesda dévoilait DOOM et expliquait brièvement l’annulation de Doom 4 : le jeu n’était tout simplement pas amusant. Dans une nouvelle vidéo de NoClip, le producteur Marty Stratton va plus…

Les environnements de DOOM seront comme des skate parks

Ce n’est pas nous, mais Marty Stratton, producteur exécutif du reboot de la série DOOM, qui a fait cette comparaison lors d’une interview accordée à Metro. Pourquoi ce rapprochement? Tout simplement parce que, dans DOOM, l’emphase est mise sur la…