Escape from Tarkov fait parler la poudre avec son patch 0.14
Déjà disponible Figure d’autorité dans le petit milieu des extraction shooters, Escape from Tarkov a accueilli hier son patch 0.14, contenant notamment une nouvelle carte pour les joueurs de bas niveau, mais aussi de grosses modifications de gameplay. 10h55 et…
Escape from Tarkov dévoile sa nouvelle carte urbaine en vidéo
"Surprise, motherfucker" Battlestate a profité de la cérémonie d'ouverture du Summer Game Fest. pour dévoiler un aperçu en vidéo de Streets of Tarkov, la prochaine carte urbaine d'Escape From Tarkov. Attendue de longue date par les joueurs d'Escape From Tarkov,…
Escape From Tarkov vient de dépasser les 200 000 joueurs en simultané
On ne s'en échappe jamais vraiment Tel un bon gros 36 tonnes au Diesel, Escape From Tarkov aura mis du temps à démarrer, mais maintenant que le moteur est chaud, rien n'arrête le FPS hardcore de Battlestate Games, toujours officiellement…
Escape From Tarkov – Guide du débutant

Escape From Tarkov – Guide du débutant Si le soft de Battlestate Games est encore en bêta fermée, il n’en reste pas moins un jeu à la difficulté prononcée, riche et exigeant. Aussi a-t-on pensé qu’il était intéressant de vous…

Escape From Tarkov nous emmène sous terre

Escape From Tarkov nous emmène sous terre La version 0.11 d’Escape From Tarkov apporte une nouvelle zone souterraine, un nouveau boss et, bien sûr, du butin. Ça me rappelle un truc  Les mauvaises langues diront The Division, les vrais…

Aperçu Escape from Tarkov – Un FPS aux tripes et à la vodka

Aperçu Escape from Tarkov – Un FPS aux tripes et à la vodka Escape from Tarkov est développé par Battlestate Games, studio créé par des anciens membres de Absolutsoft, à qui on doit le jeu Contract Wars, petit FPS gratuit…

Escape from Tarkov – 18 minutes de gameplay présentent le futur du jeu

Escape from Tarkov – 18 minutes de gameplay présentent le futur du jeu Escape from Tarkov est un FPS basé dans un monde ouvert où il faudra se battre pour survivre. Le studio en charge du développement (Battlestate Games) voulait…