L’effet a fait l’effet d’une bombe (ou presque) auprès des backers du jeu. Frontier, la boite derrière le jeu, a en effet annoncé que le mode offline ne sera pas implémenté et qu’il faudra être connecté à leurs serveur pour jouer.
Certes décevant pour pas mal de fans de la première heure (Elite: Frontier and co) mais là où ça se complique est bien évidemment au niveau des remboursements demandés par les joueurs « déçus ». En effet, les remboursements étaient effectués selon des critères bien précis et un peu « étranges » : les joueurs éligibles au remboursement de leur don kickstarter ne devaient pas avoir joué au jeu, du tout, jamais (gné?).
Plutôt curieux certes mais à l’heure actuelle, sachant que le jeu a été partiellement financé par du crowdfunding (internet, donc connexion), n’est-il pas étrange que la communauté demande des remboursements car une fonctionnalité « bridant » le gameplay du jeu (le mode offline) ai été retirée du jeu ?
Quoi qu’il en soit, Frontier a récemment changé d’avis et étudie les remboursements au cas par cas :
We initially declined some people’s request for refund as our records showed they have already played Elite: Dangerous online. After listening to many of the comments I received after my AMA here, we have since re-opened these requests and informed those people that we will be contacting them so that we can fully understand their individual situation before making a more informed decision. We will be contacting them each in the next few working days.
A suivre.
too bad :(