Seulement une semaine après la QuadraLan, l’Ecole 42 en a remis un couche, cette fois si via l’intermédiaire de GamersOirigin: un tournoi sur une journée sur le jeu de cartes de Blizzard HearthStone.
Début de journée avec l’accueil des participants à 11h00 – 11h35 l’accueil est terminé avec 70 % de la salle remplie (très bonne gestion des inscriptions/validations).
On pouvait apercevoir les teams comme Judgehype, les Draconis, Millenium et bien entendu la team GamersOrigin
Il y avait + de 200 joueurs.
HearthStone est l’un des rare jeux à réunir tout type de personnalité, ainsi:
Taupe joueuse depuis 7 jours accompagnée de son copain et de son frère pour passer un bon moment « Tout le monde est très très sympa« .
Kapral team Draconis venu avec l’intention de gagner joue depuis Octobre 2013, début de la bêta fermée, et s’entraine sérieusement depuis 2 semaines.
Les hostilités ont débuté à 13h50 (initialement prévu a 13h00, retard du au gestionnaire de tournoi), aucun problème technique niveau machine, le staff 42 n’a pas dormi de la nuit.
A la différence d’une LAN sur un fps ou un jeu de stratégie, il n’y a aucun bruit dans la salle, on se croirait dans un salle d’examen pour le bac. Pour remonter les résultats, les joueurs levaient la mains comme à l’école et bien entendu les professeurs venaient récupérer la réponse des exercices.
Ayant interrogé quelques personnes en mileu de tournoi:
Aurespic, sur l’organisation, me répondra simplement « Tout est parfait très rapide pas d’attente. »
Lytchi étudiant/staff 42 « Ca s’est mieux déroulé que la précédente, c’était fluide »
Best Marmotte de Millenium « Super sympa un petit de retard au début, mais ça s’enchaine bien durant l’après midi »
ainsi que Drakossan JudgeHype « l’organisation est bonne mais on a attendu un peu »
Entre deux matchs du tournoi j’essayais d’en apprendre un peu plus sur son deroulement. SensiGizmo streamer chez WaR LegenD explique en détail la remontée des résultats et les légers retards: « Chaque match se joue en 2 Manches gagnantes. Après chaque manche il faut contacter un admin pour valider le score ce qui prend un temps considérable: il faut prouver à l’admin que tu a gagné le match. »
Valider les rounds en fin de partie aurait été trop simple.
Dans l’ensemble un tournoi se déroulant avec un peu de retard, mais une bonne organisation.
Résultat du tournoi:
1. Savjz team Curse
2. Dante
3. Tixuty
4. Elysium.Origin