Les bienfaits (boons) sont des buffs, le système d’amélioration de statistiques de Guild Wars 2. Les bienfaits se « stack » (s’empilent) principalement en durée, et plus rarement en intensité. À contrario, les conditions vont donc être des debuffs. Ici également, ils se stack à la fois en durée ou en intensité.
Les Bienfaits
Stack par intensité
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Puissance | +X dégâts par attaque. | |
| Représailles | X dégâts aux adversaires à chaque fois qu’ils vous touchent. |
Stack par durée
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Furie | +20% chance de dégâts critiques. | |
| Protection | +33% de réduction des dégâts. | |
| Régénération | Régénération de la santé de +X points de vies par seconde. | |
| Rapidité | +33% vitesse de déplacement. | |
| Vigueur | Régénération d’endurance plus rapide. |
Pas de stacking
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Aegis | Bloque la prochaine attaque (Gardien seulement). |
Les Conditions
Stack par intensité
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Saignement | Inflige X dégâts par seconde. | |
| Confusion | Inflige X dégâts à chaque fois que la cible utilise une compétence. | |
| Vulnérabilité | X réduction d’armure. |
Stack par durée
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Brûlure | Inflige X dégâts par seconde. | |
| Glacé | -66% vitesse de déplacement & +66% du temps de rechargement des compétences. | |
| Estropié | -50% vitesse de déplacement. | |
| Immobilisation | Immobilisation de l’adversaire (esquive impossible). | |
| Poison | Inflige X dégâts par seconde. Réduit les soins de 33%. | |
| Faiblesse | -50% de dégâts sur les attaques et régénération d’endurance réduite de 50%. |
Pas de stacking
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Aveuglement | Le prochaine attaque de l’adversaire échoue. | |
| Peur | L’adversaire court dans la direction opposée. |
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