Vous en avez marre des fps où tout est prémâché ? Où seul l’aim (et encore…) est mis en valeur ? Les mecs de chez Reakktor Studios ont peut-être quelque chose pour vous.
Toxikk ou le retour aux sources du fps
Après l’annonce d’un futur Unreal Tournament, l’engouement pour le fps « oldschool » semble refaire surface en ce milieu d’année 2014 ! J’entends par là : du fps simple, efficace où votre « skill » sera mis à l’épreuve. Votre aim, vos déplacements ainsi que votre capacité à contrôler une map sont les bases de tout fps de la belle époque.
Dans Toxikk, on nous promet tout ça : pas de classe, pas de leveling, pas de régénération de vie ni de système de mise à couvert. Oubliez la mise à l’épaule et le rechargement d’arme, ici tout est épuré pour revenir à l’essence même du fps : viser, tirer, tuer. Redécouvrez les joies du splash damage, du trick jump, des air rox et des armes fantaisies. 9 armes sont disponibles : de la pétoire de base au missile nucléaire, différents modes de jeu aussi. On peut s’attendre aux traditionnels deathmatch et tdm mais il y aura aussi un mode où 16 joueurs pourront s’affronter et s’aider de véhicules pour remporter la victoire. Il y en aura pour tout le monde !
Avons nous affaire à la future relève du fps eSport ?
Ça ça m’intéresse !
Pareil. Si on revient aux sources avec un moteur de maintenant, y'a moyen que j'essaye =)
Finalement pour faire un bon FPS c'est simple, il suffit d'enlever toutes les "innovations" des années 2010.
Je testerai sûrement aussi.
Me fais pense a Half-Live , je testerais peut-être
génial !
On croirait du titanfall mélangé à du quake XD-
Ca à l'air interessant !
Enfin un jeux ou on a tous le monde part du meme pied