Returnal a été repéré dans la base de données de Steam,
Boucle spatio-temporelle GamesRadar a eu un sacré coup d'œil en parcourant les nouvelles entrées de la base de données de Steam via SteamDB : manifestement, PlayStation prépare déjà la sortie de Returnal sur PC. Bien que le jeu aperçu dans…
Returnal tourne en boucle dans un trailer dédié à son scénario
La touche "Repeat" est bloquée Returnal s'approche doucement de sa sortie, calée au 30 avril. Aussi est-il temps pour lui de nous parler davantage de son histoire. Le trailer ci-dessus se concentre sur l'arrivée de Selene sur la planète Atropos.…
Returnal fait un tour d’horizon des environnements capricieux d’Atropos
Je ne me souviens pas de cet endroit Returnal s'annonce comme un TPS roguelite assez nerveux, mais ça n'empêche pas la future exclusivité PS5 de poser une ambiance bien à elle. Bienvenue sur Atropo, où les environnements jouent des tours…
L’exclu PS5 Returnal est retardée de quelques semaines
Retour vers le futur Returnal, le rogue-lite sci-fi de Housemarque est légèrement repoussé. Prévu initialement pour le mois de mars, il faudra désormais patienter jusqu'au 30 avril pour mettre les mains sur cette exclusivité PlayStation 5. Ce n'est pas comme…
Returnal compte tirer parti des fonctionnalités de la DualSense
Ça aurait été balo pour une exclusivité L'exclusivité PS5 made in Housemarque vient s'exhiber dans un nouveau journal des développeurs. L'occasion de mater un peu de gameplay tout en récupérant quelques informations sur le TPS. En particulier, on retiendra l'utilisation…
La priorité de Returnal sur PlayStation 5, c’est le gameplay
Bullet hell Annoncé en même temps que le line-up de la PlayStation 5, l'étrange Returnal développé par Housemarque se dévoile un peu plus dans le dernier HouseCast, un carnet des développeurs autour du TPS rogue-lite. Des séquences de gameplay inédites…
Returnal – Quand Mass Effect se met à l’horreur
Notez que je n'ai pas dit Lovecraftien Véritable ovni de cette présentation de la PlayStation 5, Returnal est un rogue-like à la 3e personne mêlant phase de shoot et d'horreur. Développé par le studio finlandais Housemarque à qui l'on doit…