La psychose du drapeau blanc

S’il est une réputation que les Français subissent dans le monde depuis bientôt 70 ans, c’est d’être des lâches au moindre conflit armé, des couards privilégiant la reddition au combat, des dégonflés en série dès qu’il faut faire la guerre. Hé…

Diablo 3, bon jeu et mauvais produit

Prendre une franchise en cours, c’est toujours délicat ; on a l’impression d’arriver après la guerre, ou de sortir avec une fille déjà enceinte. Diablo 3 est un peu pareil pour quelqu’un n’ayant jamais joué aux opus précédents : on a tendance…

Un samedi sur The Secret World

The Secret World, ou comment j’ai voulu changer la société secrètement, mais avec les rues blindées de monstres. Le samedi, c’est spaghetti Samedi matin, 14h30. Fraîchement sorti de la douche après une nuit de sommeil passée à comploter contre les…

La peur de perdre

S’il existe aujourd’hui une émotion omniprésente dans la vie de tous les jours, c’est bien la peur ; peur de perdre son travail, peur de l’avenir, peur de la mort, peur de TF1, peur de la peur, peur des rappers, ce…

Le premier MMO de bébé

Depuis maintenant quelques années, les fans de MMO attendent tous le Messie. L’Elu, le Sauveur, le jeu qui va réconcilier tout le monde, les WoW addicts, les fanatiques de DAoC, les techniciens d’Eve Online, les casuals de Rift, les fans…

Un weekend sur Tera

Un weekend sur Tera, ou comment j’ai voulu changer la société à coups d’oreilles de chat Hop, semaine finie. Vendredi soir, le moment parfait pour se procurer de l’alcool. Il est 18h, l’heure d’affluence des soiffards, ceux qui vont dans…

Le non-test de la beta

Exclusif Guild Wars 2: le non-test de la beta La levée d’un NDA (Non-Disclosure Agreement, un contrat qui vous interdit de communiquer sur un contenu précis sous peines de poursuites légales) dans l’univers vidéo ludique est toujours synonyme de grand…

Qui va jouer à Guild Wars 2 ? 2/2

Dans la première partie de mon billet, j’ai essayé de dresser un très bref tableau de la situation actuelle au niveau « MMO PvP », avec la mise en abyme des différentes catégories de joueurs concernés par les évolutions au…

Qui va jouer à Guild Wars 2 ? 1/2

Un peu plus d’un mois après la sortie de Star Wars : The Old Republic, un constat s’impose ; malgré une com’ avec les habituels mots-clés séduisants comme « innovative », « new experience » ou « heroic content », le jeu de Bioware se borne…