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Le netcode de COD: Modern Warfare est une abomination

Le netcode de COD: Modern Warfare est une abomination La chaîne YouTube Battle(non)sense a essayé de comprendre comment s’articulait le netcode du dernier Call of Duty. Il y a beaucoup de (mauvaises) choses à dire. À chaque fois que vous…

Les développeurs confirment : Ori and the Blind Forest tourne mieux sur Switch

Les développeurs confirment : Ori and the Blind Forest tourne mieux sur Switch Après que les joueurs furent agréablement surpris de la qualité du portage Switch d’Ori and the Blind Forest, Moon Studios confirme qu’un soin particulier a été porté sur…

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Rage 2 – id Software confirme les 1080p/60FPS sur XB1X et PS4 Pro Le combo 1080p/60FPS, cher aux joueurs, sera de mise sur les consoles boostées de Sony et Microsoft, affirme le développeur de Rage 2. La rage de voir…

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Assassin’s Creed: Odyssey – Un nouveau patch pour optimiser la version PC Extrêmement gourmand en raison d’un développement bancal sur PC, Assassin’s Creed Odyssey tente de se bonifier pour arrêter de faire cramer des machines. CPU ce que c’était La…

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La version PC de Monster Hunter: World dépasse les attentes de Capcom Capcom ne s’attendait pas à ce le portage de Monster Hunter: World sur PC se vende aussi bien. Les objectifs financiers de l’éditeur se portent bien. Bienvenue dans…

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Final Fantasy 15 – Le Benchmark PC n’est pas représentatif, assure Square Enix L’outil de Benchmark pour la sortie prochaine de Final Fantasy 15 sur PC possède beaucoup de problèmes. Square Enix veut rassurer les utilisateurs PC en indiquant que…

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PUBG – Beaucoup de problèmes de performance sur Xbox One PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS semble rencontrer des soucis de performances sur Xbox One et peine à rendre une expérience stable. Dommageable ? Oui. Surprenant ? Non. La version Xbox One de PUBG est arrivée…

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Assassin’s Creed Origins – Arrivée d’un patch pour améliorer les performances Le nouvel opus de la série Assassin’s Creed (notre test) continue son bout de chemin avec l’arrivée du patch 1.04. Dans la continuité Le précédent patch apportait des améliorations…

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