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Star Wars Jedi: Fallen Order – L’Empire est bien décidé à en finir avec les Jedi

Star Wars Jedi: Fallen Ordre – L’Empire est bien décidé à en finir avec les Jedi À l’occasion du Triple Force Friday, Electronic Arts a diffusé un nouveau trailer de Star Wars Jedi: Fallen Order qui met en lumière avec…

Test Greedfall – Plutôt conquis par s’tas d’or

Test Greedfall – Plutôt conquis par s’tas d’or Quand on parle de Spiders, on a souvent en tête un studio ambitieux, nous abreuvant de promesses alléchantes et de jolis trailers — le tout, avant de nous plonger la tête dans…

Test Life Is Strange 2 Ep.4: Faith – Garder la foi

Test Life Is Strange 2 Ep.4: Faith – Garder la foi C’est reparti pour un nouvel épisode de Life Is Strange 2. Après un épisode 3 qui finissait sur un cliffhanger très intéressant, voyons ce que Dontnod a prévu pour…

Peu importe l’évolution du marché, CD Projekt RED continuera à créer des gros RPG

Peu importe l’évolution du marché, CD Projekt RED continuera à créer des gros RPG Les équipes derrière The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 ont bien l’intention de profiter de l’évolution des technologies non pas pour faire du multijoueur, mais pour…

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E3 2019 – La campagne de Marvel’s Avengers sera exclusivement solo Malgré l’intégration de la coopération dans Marvel’s Avengers, vous ne pourrez pas parcourir la campagne principale du titre avec des amis. Le nouveau Marvel Heroes ? Présenté lors de la…

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Vampire: The Masquerade — Coteries of New York – Une expérience narrative prévue pour la fin de l’année Décidément, le Monde des Ténèbres possède une forte présence cette année avec l’annonce d’un nouveau projet sorti de derrière les fagots : Vampire:…

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Pour changer, Miyazaki (Dark Souls) aimerait bien créer un jeu centré sur l’histoire Le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, semble intéressé à l’idée de créer, dans le futur, un jeu narratif à la manière d’un Red Dead Redemption 2.…

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Le dernier trailer de Left Alive donne la part belle à la tactique Un nouveau trailer de Left Alive donne un meilleur aperçu d’un gameplay qui fait réfléchir avant d’agir, tout en ayant des conséquences bien réelles sur le récit.…

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God of War – Le concept de narration de Barlog avait été rejeté pour Tomb Raider L’exclusivité PS4 God of War proposera une narration ininterrompue de 25 heures. Pas d’écran de chargement, pas d’ellipse. Ce concept, Barlog l’avait proposé à…

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The Evil Within 2 – Abordez les situations selon votre style La série initiée par Shinji Mikami aura droit à sa suite en fin d’année et les fans seront ravis d’apprendre que l’accent sera mis sur la liberté pour le…

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Le directeur créatif d’Ubisoft veut s’éloigner des histoires linéaires À l’heure actuelle, la grande majorité des jeux édités ou développés par Ubisoft sont des mondes ouverts. Cela implique donc une grande liberté du joueur. L’histoire, quant à elle, a toujours été…