Dans le futur, Kojima Productions se tournera du côté des films Dans un documentaire diffusé sur la chaîne BBC, Hideo Kojima affirme que son studio ne restera pas cloîtré aux jeux vidéo et se tournera aussi vers les films. Toujours…
Star Wars Jedi: Fallen Order – Faites connaissance avec le droïde de service : BD-1
Star Wars Jedi: Fallen Order – Faites connaissance avec le droïde de service : BD-1 Electronic Arts nous présente les coulisses de la création de Star Wars Jedi: Fallen Order, notamment sur la conception du droïde compère de Cal : BD-1. Ça,…
A Plague Tale: Innocence – Le nouveau making-of s’attarde sur la recréation de la France du XIVe siècle
A Plague Tale: Innocence – Le nouveau making-of s’attarde sur la recréation de la France du XIVe siècle Asobo Studios a concocté une nouvelle vidéo qui retrace la conception de l’environnement de A Plague Tale: Innocence, ancré dans la France…
Un carnet des développeurs vidéo pour A Plague Tale: Innocence
Un carnet des développeurs vidéo pour A Plague Tale: Innocence Le studio bordelais d’Asobo Studios tenait à vous narrer la génèse et les enjeux de A Plague Tale: Innocence face caméra. C’était chouette le XIVe siècle Vous avez aimé Dishonored…
Capcom se la pète un peu à propos de Resident Evil 2 Remake, et à raison
Capcom se la pète un peu à propos de Resident Evil 2 Remake, et à raison Capcom parle longuement du développement de Resident Evil 2 Remake en dévoilant quelques secrets de production et les moyens mis en oeuvre. On souille…
Larian Studios (Divinity: Original Sin) se met à nu dans un documentaire d’une heure
Larian Studios (Divinity: Original Sin) se met à nu dans un documentaire d’une heure Gameumentary a tenté de retracer l’histoire du succès de Divinity: Original Sin dans une longue vidéo d’une heure, en s’invitant chez Larian Studios. Tranches de vie…
Rare partage des détails sur Cursed Sails, la prochaine mise à jour de contenu de Sea of Thieves
Rare partage des détails sur Cursed Sails, la prochaine mise à jour de contenu de Sea of Thieves Cursed Sails apportera de nouveaux périls à Sea of Thieves et de nouvelles manières de jouer, comme un nouveau bateau. “Croyez aux…
Control – Moins de cinématique et plus de gameplay selon Remedy
Control – Moins de cinématique et plus de gameplay selon Remedy Remedy nous explique en vidéo que Control se démarquera de façon prononcée par rapport à ses autres jeux, beaucoup moins porté par une narration linéaire. Tu penses avoir le…
E3 2018 – 10 minutes de Spyro Reignited Trilogy
E3 2018 – 10 minutes de Spyro: Reignited Trilogy Le remake de la trilogie Spyro a de la gueule, et elle ne se prive pas de le montrer. L’E3 était l’occasion parfaite pour le dragon de faire surface pour montrer son gameplay.…
E3 2018 – Skull & Bones présente dix minutes de gameplay
E3 2018 – Skull & Bones présente dix minutes de gameplay Les développeurs d’Ubisoft Singapour ont profité de l’E3 pour présenter une séquence de gameplay de Skull & Bones, le jeu de piraterie dérivé d’Assassin’s Creed: Blackflag. Tempête de boulets…
Un making-of de CD Projekt RED sur l’introduction de Geralt de Riv dans SoulCalibur VI
Un making-of de CD Projekt RED expose l’introduction de Geralt de Riv dans SoulCalibur VI Une courte une vidéo explique les motivations et l’implication de CD Projekt RED sur la conception de Geralt de Riv dans SoulCalibur VI. Da mothafuckin’…
Vampyr – La date de sortie annoncée avec le dernier carnet des développeurs
Vampyr – La date de sortie annoncée avec le dernier carnet des développeurs Dans le quatrième épisode de la série DONTNOD Presents Vampyr, les développeurs reviennent sur la narration immersive de Vampyr et de sa construction, avant de nous offrir une…
Vampyr – Un nouveau carnet des développeurs explore sur la liberté de tuer
Vampyr – Un nouveau carnet des développeurs explore sur la liberté de tuer Le troisième épisode de DONTNOD Presents Vampyr s’attarde sur ce qui implique de tuer des gens quand on est un vampire. Et cela semble bien plus complexe…
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Star Citizen – ATV : CIG détaille le processus créatif et technique de The Coil Dans un nouvel épisode d’Around The Verse, Cloud Imperium Games explique en long et en large les défis artistiques et techniques qui ont été relevés lors…