Jon Peters et le patch des Donjons

Hier soir, Jon Peters est intervenu sur les forum anglais de Guild Wars 2 pour expliquer que des modifications avaient été apportées aux récompenses et au fonctionnement des donjons sans qu’elles ne soient reportées dans le patch note. En effet,…

L’équilibrage de Guild Wars 2

Avec l’ouverture des forums officiels mercredi dernier, les forums liés aux professions ont fait leur apparition, et avec elles les sempiternelles discussion du type “untel est cheaté” et sa complémentaire “ma classe est useless !”. Le bureau des pleurs n’étant manifestement…

Avancements des travaux d’ArenaNet

Le site Digitalgaudium.com a eu la chance de pouvoir interviewer 4 Game Designer d’ArenaNet : – Ree Soesbee – Jeff Grubb – Jon Peters – Matt Wuerffel Warlegend.net a décidé de vous en faire la traduction afin de compléter certaines questions…

Les piliers de Guild Wars 2

ArenaNet nous propose aujourd’hui sur son blog une série de quatre vidéos abordant les concepts piliers de Guild Wars 2 : Plus tôt dans le développement de Guild Wars 2, nous avons publié notre Manifeste MMO, une vidéo qui se penche…

Jon Peters, l’interview, 2ème partie

Hier nous vous proposions un compte-rendu de la première partie de l’interview de Jon Peters par Guildwars2hub. Aujourd’hui, nous allons vous présenter un compte-rendu de la deuxième partie, comme promis. Cette deuxième partie est l’occasion de revenir sur le gameplay…

Jon Peters, l’interview, 1ère partie

À un peu moins de deux mois du lancement officiel du jeu, ArenaNet se mobilise pour communiquer un maximum sur les derniers changements apportés au jeu. Cette semaine c’est encore Jon Peters, game systems designer sur Guild Wars 2, qui se prête à…

Pax East : Interview de Jon Peters

Sardu, du site Necrobator, un excellent endroit pour nos amis Necromancers, a pu récemment mettre la main sur Jon Peters d’ArenaNet. Profitant d’un moment d’inattention de ce dernier lors du salon PAXEast, les deux compères ont commencé à parler de traits,…