Naughty Dog réagit aux fuites de The Last of Us: Part II
The Last of Us to know La nuit de dimanche à lundi a été plutôt tragique pour Naughty Dog et les fans de The Last of Us. En effet, des vidéos de gameplay montrant des points clés de l'intrigue de la…
Pointer du doigt les mauvaises pratiques de développement, ça fonctionne

Pointer du doigt les mauvaises pratiques de développement, ça fonctionne Kotaku révèle que depuis son enquête sur les conditions de travail chez Rockstar, la situation s’est grandement améliorée dans au moins un de ses studios. Résiste, prouve que tu existes…

Le mode Batte Royale de COD: Black Ops 4 a été développé dans une urgence absolue

Le mode Batte Royale de COD: Black Ops 4 a été développé dans une urgence absolue Call of Duty: Black Ops 4 aurait dû avoir sa propose campagne solo innovante, mais elle a été remplacée par le mode Blackout au…

Chez Treyarch, on traite certains employés comme des “sous-humains” 

Chez Treyarch, on traite certains employés comme des “sous-humains” Le journaliste Jason Schreier de Kotaku a écrit un compte rendu sur les conditions de travail chez Treyarch, le studio responsable des Call of Duty: Black Ops. Police d’assurance qualité Aaaaah !…

Zelda: BOTW – Nintendo réalise une suite directe parce qu’il y avait encore beaucoup d’idées

Zelda: BOTW – Nintendo réalise une suite directe parce qu’il y avait encore beaucoup d’idées Eiji Aonuma a expliqué lors d’un interview les motivations derrière le développement d’une suite directe à Zelda: Breath of the Wild. En fait, ils avaient…

Oubliez Splinter Cell, il n’est même pas en production

Oubliez Splinter Cell, il n’est même pas en production Beaucoup attendent le grand retour de la licence d’infiltration Splinter Cell, seulement Ubisoft n’aurait pour le moment aucun projet de ce côté. Les lunettes à vision nocturne encore au placard Yves…

CD Projekt Red promet de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077

CD Projekt Red promet de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077 CD Projekt explique vouloir éviter les erreurs faites durant le développement de The Witcher III en promettant de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077. Crunch, les céréales explosives Dans…

Sony aurait saboté un moyen de transférer ses personnages sur Destiny 2

Sony aurait saboté un moyen de transférer ses personnages sur Destiny 2 Selon Kotaku, Bungie aurait voulu intégrer la possibilité de transférer des personnages de Destiny 2 d’une plateforme à l’autre, mais Sony se serait interposé. Listen all y’all, it’s…

Casey Hudson avoue : les problèmes de BioWare sont réels

Casey Hudson avoue : les problèmes de BioWare sont réels Le manager général de BioWare, Casey Hudson, estime que l’amélioration des conditions de travail et de management dans le studio est une priorité absolue. Enfin quelqu’un d’honnête La réputation des productions…

Le développement d’Anthem s’est déroulé dans le sang et les larmes

Le développement d’Anthem s’est déroulé dans le sang et les larmes Le reporter Jason Schreier de Kotaku a interrogé 19 personnes qui ont travaillé sur Anthem. Toutes rapportent des conditions de travail désastreuses et une direction plus qu’hésitante et hasardeuse.…