Jade Raymond crée Haven, un nouveau studio en partenariat avec Sony
Un studio indépendant, mais pas trop non plus La marque PlayStation Studios continue d'étendre son influence avec un grand nom de l'industrie vidéoludique : Jade Raymond, qui a bossé sur des licences aussi emblématiques qu'Assassin's Creed et Star Wars, crée…
Jade Raymond embauche d’anciens collègues d’Ubisoft pour développer les jeux Stadia

Jade Raymond embauche d’anciens collègues d’Ubisoft pour développer les jeux Stadia Video Game Chronicles a découvert que quelques grands noms derrière la licence Assassin’s Creed ont rejoint Jade Raymond dans l’aventure Stadia. “J’ai rassemblé la gang” Video Games Chronicles nous…

Il va falloir être patient pour profiter des premiers jeux first-party de Stadia

Il va falloir être patient pour profiter des premiers jeux first-party de Stadia Jade Raymond, la directrice des studios de Google Stadia, a confirmé que les jeux développés en interne ne verraient pas le jour avant quelques années. No proof…

Quelque chose se trame du côté de Splinter Cell, selon Guillemot

Quelque chose se trame du côté de Splinter Cell, selon Guillemot “Il y a maintenant quelques éléments et des gens étudient la licence en ce moment”. Splinter Cell en a visiblement encore sous le capot. Splinter Cell avant à couvert…

GDC 2019 – Jade Raymond dirigera Stadia: Games and Entertainment

GDC 2019 – Jade Raymond dirigera Stadia: Games and Entertainment Google a annoncé la création de son studio first-party pour sa plateforme de cloud gaming : Stadia: Games and Entertainment. Jade, au secours ! Lors de sa keynote à la GDC 2019…

Jade Raymond (Assassin’s Creed) devient Vice-Présidente de Google avant la grosse révélation

Jade Raymond (Assassin’s Creed) devient vice-présidente de Google avant la grosse révélation Jade Raymond annonce avoir été embauchée par Google pour préparer l’arrivée du géant du web dans le secteur du jeu vidéo, avec de grosses annonces imminentes. Here comes…

Avant de quitter Ubisoft, Jade Raymond était sur un concept pour un nouveau Splinter Cell

Avant de quitter Ubisoft, Jade Raymond était sur un concept pour un nouveau Splinter Cell Jade Raymond, l’ancienne productrice exécutive star d’Ubisoft, a avoué avoir travaillé sur un nouveau concept de Splinter Cell avant son départ de la boîte en…

Jade Raymond quitte le studio qu’elle avait fondé chez EA

Jade Raymond quitte le studio qu’elle avait fondé chez EA Jade Raymond quitte Motive studios, la boîte de développement financé par EA qu’elle avait fondé après son départ d’Ubisoft en 2014. Le studio ne travaille pas sur un projet connu…

Un gros studio d’EA au Canada travaille sur une nouvelle licence

Un gros studio d’EA au Canada travaille sur une nouvelle licence Motive Studios — qui appartient à EA — bosse actuellement sur quatre jeux différents. Deux d’entre eux sont un nouveau Plants vs. Zombies et une nouvelle licence ambitieuse encore…

EA travaille sur son propre Assassin’s Creed-like

En fin d’année 2014, la productrice Jade Raymond, qui avait accepté le poste de directrice du studio Ubisoft Toronto en 2009, a décidé de présenter sa démission pour s’en aller rejoindre EA. Mais quand on a une expérience chez un…