Bethesda tease le prochain Fallout

Une maladresse de rang épique de la part de Bethesda Softworks nous apprenait il y a peu l’existence du tant attendu Fallout 4. Le studio semble confirmer la (grosse) rumeur (sans rire) en lançant une page teaser pour le prochain…

Lords of the Fallen 2 verra le jour en 2017

Marek Tyminski, patron de CI Games, a accordé un entretien à Eurogamer et a à cette occasion déclaré que le RPG Lords of The Fallen 2 ne sortira pas avant 2017 et que Deck 13, studio allemand ayant collaboré pour le…

[Rumeur] Silent Hills racheté par Xbox?

Il y a peu, on apprenait l’annulation du prochain volet de la série Silent Hill, ce qui n’avait pas manqué d’attrister la communauté vidéoludique tant son teaser jouable avait généré les attentes les plus folles. Si vous aussi vous faites…

Kaaarot, un jeu indépendant français prometteur

J’ai pu rencontrer les développeurs de Kaaarot lors de la Japan Haru qui s’est déroulée à Lyon le 11 et 12 Avril. J’ai été attiré par l’ambiance et surtout par l’odeur du cookie, j’entendais ce doux biscuit crier “Remporte la…

Total War: Warhammer confirmé!

On le pressentait depuis plusieurs mois, une rumeur planant sur les steppes des annonces de gros titres de jeux vidéo, c’est maintenant officiel: Total War: Warhammer verra bien le jour et est d’ailleurs actuellement en développement aux mains des talentueux…

Starcraft II LotV – Nouveau point sur le développement

Le développement de la prochaine extension de Starcraft II : Legacy of the Void, dédiée cette fois-ci à la race protoss, bat son plein. On sait d’ores et déjà qu’elle apportera son lot de changements pour le mode multijoueur, et Blizzard…

Destiny – Un deuxième opus déjà sur les rails

Après le succès de Destiny sur console (on attend toujours la version PC…), un second opus est déjà en route dans les studios de Bungie. Cette information vient tout droit du directeur de publication de chez Activision, Eric Hirshberg, qui a…

Diablo 3 – Explications des changements des objets/classes

Wyatt Cheng, un membre de l’équipe de développement de Diablo 3, a récemment expliqué la philosophie de Blizzard à propos des changement rétroactifs sur les objets. Il explique que l’équipe essaye absolument d’éviter des changements rétroactifs et qu’il doit y avoir…

Dark Age of Camelot – Broadsword se charge de l’avenir du jeu

Broadsword Online Games continuera de développer Dark Age of Camelot. Nous apprenions dernièrement que le studio Mythic Entertainment, en charge du développement de Dark Age of Camelot (DAOC), ferait désormais partie du passé après une décision de l’éditeur Electronic Arts.…

GW2 – La réponse des Dev sur le développement collaboratif

Ils l’avaient promis, après la période de traduction et d’étude des posts les plus populaires sur les trois sujets principaux (PvE, McM et JcJ), les développeurs de GuildWars 2 répondent enfin. Dans chacun des précédents domaines, personne n’a été lésé…

GuildWars 2 – Projet de développement collaboratif

Si vous avez manqué  la phase 1 du projet de développement collaboratif de Guild Wars 2, il est temps de vous rattraper. Après le sondage auprès de la communauté des joueurs de Guild Wars 2 sur les forums (phase 1),…

Camelot Unchained – notes de développement

Pour L’instant, même si vous en entendez peu parler, sachez que le développement du jeu Camelot Unchained avance toujours, à son rythme et maintenant le cap. Pour preuve : Liste des avancées du développement du jeu Code serveur de Camelot Unchained…

Camelot Unchained : les Valkyries et leurs traits raciaux

Du nouveau en ce qui concerne CU, tout du moins en ce qui concerne la race Vicking et plus directement les Valkyries Dans le communiqué venant des devs (se trouvant ICI), on peut y découvrir le background/lore des Valkyries ainsi…

Camelot Unchained : la banshee en animation et nouvelles infos!

Peu d’informations sur Camelot Unchained mais quand les devs decident de communiquer avec les joueurs, ils ne plaisantent pas! Pour preuve cette brève liste de taches effectuées : – Les animations basiques de la Banshee sont terminées. – Le concept art…

Star Citizen – Economie et Financement

Les News de Star Citizen Le financement se porte bien Chris Roberts, le créateur de Star Citizen, annonce avoir atteint la barre des 14 millions de dollars pour le financement de son prochain Space Opera. Avec cet objectif réalisé, il annonce les…