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Le développeur de Night Call met un uppercut à l’industrie et aux Pégases Hier soir se tenait la cérémonie des Pégases, événement français visant à récompenser la création vidéoludique. Laurent Victorino a tenu à y faire passer un message. Gran…

Pointer du doigt les mauvaises pratiques de développement, ça fonctionne

Pointer du doigt les mauvaises pratiques de développement, ça fonctionne Kotaku révèle que depuis son enquête sur les conditions de travail chez Rockstar, la situation s’est grandement améliorée dans au moins un de ses studios. Résiste, prouve que tu existes…

Le studio derrière The Outer Worlds lutte contre le crunch

Le studio derrière The Outer Worlds lutte contre le crunch Le studio Obsidian (The Outer Worlds) semble mettre un point d’honneur à ne pas faire subir de crunch (surmenage) à ses employés. Surmenage de pierre Acheter The Outer Worlds sur…

Des anciens devs de Wolfenstein fondent un nouveau studio sans crunch

Des anciens devs de Wolfenstein fondent un nouveau studio sans crunch Lassés du crunch , deux employés de Machinegames ont décidé de fonder un nouveau studio basé sur un mode de travail sain, baptisé Bad Yolk Games. Un studio de…

Des employés satisfaits et productifs chez Behaviour Interactive (Dead by Daylight)

Des employés satisfaits et productifs chez Behaviour Interactive (Dead by Daylight) À en croire le directeur de Behaviour Interactive (Dead by Daylight), le crunch n’est qu’un vague souvenir pour les employés du studio. Ils sont passés au Nesquik Rémi Racine,…

CD Projekt Red promet de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077

CD Projekt Red promet de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077 CD Projekt explique vouloir éviter les erreurs faites durant le développement de The Witcher III en promettant de réduire le crunch pour Cyberpunk 2077. Crunch, les céréales explosives Dans…

Travailler chez NetherRealm Studios (Mortal Kombat) pourrait vous tuer (oui, littéralement)

Travailler chez NetherRealm Studios (Mortal Kombat) pourrait vous tuer (oui, littéralement) Suite à la multiplication des témoignages sur les conditions de travail dans le jeu vidéo, deux personnes se sont exprimées sur Twitter à propos de leur expérience chez NetherRealm…

Apex Legends – Du contenu moins régulier pour éviter le crunch

Apex Legends – Du contenu moins régulier pour éviter le crunch Le directeur de Respawn Entertainment a expliqué vouloir protéger ses employés en sortant du contenu pour Apex Legends moins fréquemment. Ouais, mais Fortnite le fait bien D’après le magazine…

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Les développeurs de Fortnite vivent sous la pression et la peur Des dizaines d’anciens et actuels employés d’Epic Games ont raconté leur expérience sur Fortnite. Certains d’entre eux travailleraient presque 100h par semaine et rapportent un environnement de travail très…

Chez Telltale, c’était “marche ou c’est le studio qui crève”

Chez Telltale, c’était “marche ou c’est le studio qui crève” Le cofondateur de Telltale revient sur l’hygiène de travail déplorable qui régnait dans le studio, mais qui était malheureusement nécessaire. Sacrifice personnel pour bien commun Voilà déjà plus de six…

Le développement d’Anthem s’est déroulé dans le sang et les larmes

Le développement d’Anthem s’est déroulé dans le sang et les larmes Le reporter Jason Schreier de Kotaku a interrogé 19 personnes qui ont travaillé sur Anthem. Toutes rapportent des conditions de travail désastreuses et une direction plus qu’hésitante et hasardeuse.…

Red Dead Redemption 2 – Rockstar fait la promo de l’esclavage moderne

Red Dead Redemption 2 – Rockstar fait la promo de l’esclavage moderne Dan Houser, le cofondateur de Rockstar, a avoué que l’équipe de développement a parfois travaillé plus de cent heures par semaines, et ce, à plusieurs reprises. Vive les…

De nombreux témoignages rapportent des années de management toxique chez Telltale

De nombreux témoignages rapportent des années de management toxique chez Telltale Devenu un studio largement reconnu et respecté, Telltale a su recréer l’engouement pour les jeux d’aventure en modernisant et approfondissant le concept. Avec The Walking Dead, l’entreprise a été…

Paragon – Souhaitez la bienvenue à Crunch, le robot puncheur

Paragon – Souhaitez la bienvenue à Crunch, le robot puncheur “Un nouveau héros toutes les trois semaines”, comme aime à le rappeler Epic Games sur leur site officiel. Cette fois-ci, on accueille une nouvelle recrue : Crunch. Il rejoint donc les…