Camelot Unchained lance sa pré-alpha aujourd’hui

Comme de très nombreuses productions financées par les joueurs, via les financements participatifs, Camelot Unchained va proposer du contenu en cours de création à ses généreux donateurs. Comme toujours, les plus gros donateurs auront accès à de plus nombreuses fonctionnalités, et plus…

Camelot Unchained – Piercing the Veil™

Tout comme TESO et aussi en raison d’une campagne de communication assez réduite, Renée Machyousky, Community Manager de Camelot Unchained, se prête au jeu des questions-réponses. Son but : construire une communauté soudée et bien informée autour du futur jeu et…

Camelot Unchained : nouvelle « recrue » et nouvelles infos.

Camelot Unchained, les dernières nouvelles. Cela fait pas mal de temps que nous n’avons pas abordé le sujet du développement de Camelot Unchained. Il faut dire que le jeu est passé sous les radars, avec peu de communication de la…

CU : La vitesse importe

Encore un nouveau blog post aujourd’hui pour Camelot Unchained, mais cette fois pas rédigé de la main de Mark Jacobs : c’est aujourd’hui Andrew, directeur technique et co-fondateur de CSE qui nous parle de l’équilibre entre performances, gameplay et graphismes au…