WildStar – Générer son code de création de personnage

Obtenez votre code de création de personnage WildStar offre la possibilité de conserver l’apparence de votre personnage. Après avoir terminé la création de votre personnage, un bouton vous sera disponible et vous permettra de générer un code de sauvegarde de…

WildStar – Champs de bataille, Arène et Warplot

Le PvP, élément majeur dans WildStar. WildStar est composé actuellement de  trois modes PvP, en plus du PvP en monde ouvert (disponible sur les serveurs PvP uniquement). Dans un premier temps, les  champs de bataille destinés à être amusants et…

WildStar – Le PvE HL

Avide de PvE HL, WildStar va vous combler  Pendant votre phase de leveling, de nombreuses aventures et missions ainsi que des World boss et des événements publics seront à votre disposition. Mais ce n’est pas tout, pour les plus désireux d’entre vous, Chris…

WildStar – 1.4 million d’inscriptions

Près d’1 million d’inscriptions sur WildStar. Jeremy Gaffney, Président de Carbine Studios, a donné quelques statistiques concernant la bêta d’hiver de WildStar lors du dernier événement presse en Californie. 800.000 inscriptions ont été enregistrées ces derniers mois, pour un total…

WildStar – Nouvelle interface 2.0

Amélioration de la barre de raccourcis de WildStar, adieu la pyramide. Il y a quelques jours, Rob Martin, nouveau concepteur interface senior de Carbine, a annoncé la refonte du HUD de Wildstar. Le HUD, appelé aussi barre de raccourcis, semble…

Wildstar – Présentation du Housing

Coup d’œil sur le Housing: Qui n’a pas rêvé un jour d’avoir son propre chez soi ? De pouvoir accrocher fièrement la peau de votre dernier mouton tué lors d’une bataille sanglante ? Protostar vous offre enfin cette opportunité. Dans WildStar vous…

Wildstar – Devspeak et news sur la personnalisation

Un aperçu de la personnalisation Les devs, après avoir fait le tour des classes de Wildstar, nous montrent les possibilités de personnalisation générale, passant du skin pour les adeptes de look déjanté, aux skills pour la plus grande joie des…

Wildstar : Découverte du jeu avec l’Esper

NCsoft, l’édteur de Wildstar, annonce qu’un livestream sera diffusé le Samedi 16/11/2013 à partir de 21h. La fois dernière, c’était le guerrier qui était mis à l’honneur. Cette fois, c’est au tour de l’Esper de nous montrer ce qu’elle a…

Wildstar : Le Guerrier

“Les guerriers forment la plus ancienne fraternité de l’univers. Parangons de témérité. Défenseurs des désarmés. Bien que les noms de certains soient entrés dans les annales, la plupart ont sombré dans l’oubli le plus complet, leurs exploits restant à jamais…

WildStar nous en dit plus sur son système inter-royaumes

Carbine Studios révèle les détails du système inter-royaumes de Wildstar WildStar tient à rassurer tout le monde sur ses fonctions avancées de jeu inter-royaumes, oui vous pourrez jouer avec vos amis qui sont sur un autre serveur! Ainsi dans le…

Wildstar : les deux dernières races dévoilées !

Les deux dernières races de Wilstar dévoilées ! Teasées la semaine dernière via des images somme toute assez obscures … Les deux dernières races de Wildstar ont enfin été dévoilées vendredi dernier sur le site officiel. Vous pouvez donc voir un…

Wildstar : Les plans de Carbine Studio.

L’E3 ayant été orienté vers la présentation de Wildstar aux représentants du marché asiatique, Carbine Studio présente sa feuille de route à nous autres, habitants du vieux continent. Les représentants du studio seront donc présents à la Gamescon et la…

Wildstar : salons d’été

La saison des salons d’été a commencé, avec notamment le très médiatique E3 la semaine dernière, mais est loin d’être finie ! L’équipe de Wildstar s’est d’ores et déjà présentée sur de nombreux événements, tels que la RPC de Cologne, la…

Wildstar – Bilan du test de charge

A l’occasion du Wildstar Wednesday, Loic Claveau (European community lead) reviens sur le test de charge de ces derniers jours et en tire le bilan; voilà les “découvertes” que les devs ont pu faire, grâce à la meute de joueurs…

Wildstar : Interview de Matt Mocarski, Creative director.

C’est le site Polycount qui a eu l’opportunité de réaliser cette interview de Matt Mocarski, Creative dirctor chez Carbine, afin que nous en apprenions un peu plus sur l’équipe artistique de Carbine et leur travail. L’interview s’étend sur trois pages…