Une équipe de choc (et de charme)
Alors que la version 1.0 de GreedFall: The Dying World pointe le bout de son nez pour le 12 mars prochain, le studio français Spiders a décidé de nous présenter ceux qui vont nous éviter de finir en pâtée pour monstres. On ne va pas se mentir, après un accès anticipé un poil mouvementé depuis 2024, voir le bout du tunnel avec une présentation aussi solide, ça fait du bien.
Le nouveau trailer fraîchement balancé par Nacon met l’accent sur les huit compagnons qui pourront rejoindre votre cause. Et il y a du beau monde au balcon. Entre Alvida, une membre des Nautes au tempérament bien trempé, Ludwig, un ancien soldat devenu contrebandier doublé par Sam Woolf (The Witcher), ou encore Nílan, votre ami d’enfance qui apprend à devenir un sage Doneigad, le casting semble avoir bénéficié d’un soin tout particulier.
Ce qu’il faut retenir, c’est que ces alliés ne sont pas là que pour faire de la figuration ou porter vos sacs de loot. Chaque personnage possède son propre arbre de compétences et, surtout, sa propre vision du monde. Vos choix influenceront directement vos relations, pouvant mener à une loyauté indéfectible, une rivalité sanglante ou, pour les plus romantiques d’entre vous, à une petite idylle au milieu du chaos.
Pour ceux qui n’auraient pas suivi les mises à jour majeures de ces derniers mois, Spiders a opéré un sacré virage avec ce préquel. On oublie l’action pure pour un système de combat « Real Time with Pause » qui rappelle les grandes heures de Dragon Age: Origins. Vous pourrez prendre le contrôle direct de chacun de vos trois acolytes sur le terrain, ce qui ne sera pas de trop pour gérer les menaces de Gacane.
On sent que le studio a écouté les retours (parfois salés) des joueurs durant l’early access pour affiner la recette. Le jeu nous promet une exploration plus dense, notamment grâce à la Constanzia, votre navire qui servira de hub central pour discuter avec votre équipe entre deux missions diplomatiques.