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Compétences de l’Envoûteur

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Ecrit par lyaf
le 1 mars 2012, 18:00

Dans cet article, retrouvez toutes les compétences de l’envoûteur listées et classées par catégories. Bonne lecture !
L’envoûteur peut détruire de quatre façons différentes ses clones et fantasmes pour appliquer un effet. L’envoûteur peut aussi méditer pour lancer une compétence sans délai. Les armes de l’envoûteur sont: épée, sceptre, focus, pistolet, torche, bâton et épée à deux mains. Les domaines de compétences de l’envoûteur sont: général, signet, mantra, clone, fantasme, détournement, champs et transformation.

[MaJ: 2012/03/01]

Compétences de l’Envoûteur (Mesmer)

Destructions (Shatter)

Slot Icône Description
F1 Destroy all your clones and phantasms, damaging nearby foes.
F2 Destroy all your clones and phantasms, confusing nearby foes.
F3 Destroys all illusions, stunning foes nearby the illusions.
F4 Destroys your illusions and applies a barrier around the caster, which reflects enemy projectiles.

Compétences d’Arme (Weapon Skills)

Main Principale (Main hand)

Épée (Sword)

Sceptre (Scepter)

Main Secondaire (Off-handed)

Épée (Sword)

Focus (Focus)

Pistolet (Pistol)

Torche (Torch)

Deux mains (Two-handed)

Baton (Staff)

Épée à deux mains (Greatsword)

Compétences d’Arme Aquatique (Aquatic Skills)

Deux mains

Harpon (Harpoon)

Trident (Trident)

Compétences de Profession (Profession Skills)

Compétences de Soin (Healing Skills)

Compétences Utilitaires (Utility Skills)

Compétences Elites (Elite Skills)


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1 commenter

  1. Avatar de dreamclick

    dreamclick
    dit:

    juil 28, 2013

    Merci le petit recap :)

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