La carte de Fallout 4 leakée

Commentaires (5)
  1. le seul risque avec les maps immense c’est qu’il ne faut pas qu’elles soient répétitif

  2. elokinan dit :

    En effet, tout dépend s’il y a des choses a faire partout ou si les zones sont vides

  3. Nuke4d dit :

    Connaissant Bethesda, il y aura forcement pléthore à faire…
    Oui j’avais envie de sortir ce mot aujourd’hui…

  4. Gorilla dit :

    <a href=’http://www.warlegend.net/members/elokinan/’ rel="nofollow">@ELOKINAN</a> +1, la taille de la map importe peu l’important c’est qu’elle soit dense et assez variée.
    Je dis assez car les Fallout ça reste globalement des zones désertiques et rocailleuses.

  5. Melo dit :

    Le problème de Bethesda c’est pas de remplir les maps, ca ils savent faire.

    Mais les remplir de choses intéressantes à faire c’est pas la même difficulté.

    Quand on compare ce qu’on peut faire dans un Skyrim et dans The Witcher 3 on réalise juste à quel point Bethesda n’a jamais fait du contenu très avancé. Il y a des questlines mémorables mais la grande majorité n’est que des quests filler pas forcément très intéressantes. CD Projekt Red a montré que même les subquests peuvent avoir un impact très fort et être mémorable dans un jeu open World donc la balle est dans le camp de Bethesda pour nous faire un univers rempli mais rempli de bonne choses.

    Vu leur passé j’ai peur.

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